場上,烈焰之歌還在移動。
伊莎貝拉操控著角色在石柱間穿梭,法杖偶爾抬起,釋放一個火焰爆彈或冰霜雪球進行微弱的還擊。
但這些技能在重火力控制的射程壓制下,顯得綿軟無力。
她的走位很掙扎,像是在尋找什麼,又像是在躲避什麼。
她確實在躲避,並在躲避的同時進行著還擊
沐雨橙風的加農炮划著弧線砸來,她不得不翻滾躲避在躲避後找機會還以烈焰衝擊;
刺彈炮在頭頂炸開,八枚刺射彈覆蓋而下,她只能狼狽地衝向唯一的安全縫隙並還以冰霜雪球;
懸磁炮的藍光不時亮起,吸附力場逼迫她交出寶貴的位移並用出火焰爆彈和雷霆末日。
雙方的血量在一點點被磨損。
烈焰之歌:49%...47%...46%...44%…
沐雨橙風:69%...68%...67%...66%...
每一次傷害都不大,但累積起來,觸目驚心。
蘇沐橙的節奏控制得極好,她不追求一擊必殺,只是用連綿不絕的中遠端技能,像鈍刀子割肉一樣,一點點削去對手的血量,同時不斷壓縮對方的走位空間。
而對方也是不是的還以顏色。
雙方都在等。
等一個最合適的時機。
也在等對手,露出最後的破綻。
“蘇沐橙打得太有耐心了。”李藝博感嘆,“完全不著急,就是穩紮穩打地消耗,伊莎貝拉現在非常難受,跑不掉,打不到,只能被動挨打。”
“烈焰之歌血量已經跌破50%了。”潘林看著資料,“44%……還在掉,照這個速度,最多再有兩三輪技能交換,伊莎貝拉就進入斬殺線了。”
“斬殺線?”潘林問。
“就是衛星射線的傷害足以直接帶走的血量線。”李藝博解釋道,“以蘇沐橙現在的裝備和等級,配合重火力控制,衛星射線全吃的話,打掉30%以上的血量很正常。”
“所以伊莎貝拉必須時刻保持血量在……呃,40%以上?”
“理論上是。但實際操作中,還要考慮技能命中率和暴擊。不過現在伊莎貝拉的狀態……”李藝博頓了頓,“很難。”
確實很難。
烈焰之歌的移動已經出現了明顯的遲滯。不是操作變慢,而是心態影響了判斷,她開始下意識地重複某些閃避動作,走位路線也變得可以預測。
蘇沐橙敏銳地捕捉到了這一點。
又一次懸磁炮射出,封堵右側,烈焰之歌果然如同前幾次一樣,選擇向左前方的石柱後翻滾躲避。
但這一次,蘇沐橙的預判攻擊早就等在那裡。
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