方士謙吸引B組注意力的同時,張佳樂的百花繚亂開始火力全開。
彈藥專家的五十級以下技能列表裡,彈藥光影和煙霧彈是最核心的視覺干擾技能。
張佳樂的操作風格向來是“打得熱鬧就是最好的攻擊”——他不在乎每一發子彈的命中率,他在乎的是你能不能看清對面的站位。
橘紅色的彈道從礁石側面射出,在冰牆上方炸開一片光幕。
煙霧彈在光幕後面爆開,白色和灰色的煙團混在橘紅色火光裡,視覺效果像一場小型煙花秀。
B組後排的蘇沐橙和楚雲秀看不太清沙灘上的具體站位了——不是看不清,是每個人影都帶著重影。
蘇沐橙的炮火被迫從精準射擊改成範圍覆蓋,沐雨橙風的反坦克炮對著光影中心區域轟了三發,落點偏了大約兩個身位,沒打到人,炸了三堆沙子。
“張佳樂的光汙染還是這麼煩人。”蘇沐橙在頻道里說,語氣抱怨。
唐昊和孫翔趁著光影掩護從灰陣邊緣繞了過去。
唐三打的板磚和汽油瓶同時出手——板磚砸在冰牆上碎裂,碎片濺了一地。
汽油瓶在碎裂處炸開,火焰沿著冰牆表面蔓延,雖然沒有燒穿冰牆,但視覺效果很唬人:一道燃燒的冰牆,上面掛著火焰,下面結著冰。
唐昊在頻道里說:“沒有高階技能,想突破冰牆確實不容易啊!”
孫翔沒接話,一葉之秋從火焰側面衝出,戰矛卻邪橫掃,五十級以下的普通攻擊沒有高階技能攻擊來的有效果,但孫翔的操作很紮實,矛尖劃出的弧線乾淨利落,直指李軒的逢山鬼泣。
打掉鬼劍士的陣眼——這是A組破局的關鍵,李軒的鬼陣覆蓋範圍太大,正面推進的所有路線都被他的結界卡死了,只要把他打退,沙灘上就等於開了一條路。
李軒後撤一步,他對距離的判斷很準,一葉之秋的矛尖剛好差兩個身位夠不到他,同時長劍在身前劃了一圈,瘟陣在沙地上鋪開。
灰色結界亮起,瘟陣效果:陣內敵方角色持續掉血並降低治療效果。
孫翔的一葉之秋踩進了瘟陣範圍,血量開始以每跳1%的速度往下掉,debuff圖示在角色頭頂亮了一排:持續傷害、治療效果減半、移動速度降低。
孫翔沒有後退。
他知道方士謙在身後。
冬蟲夏草的恢復術讀條亮起來了。
方士謙的施法時機卡得很準——他不等孫翔掉血之後才讀條,他在瘟陣每一跳傷害觸發的瞬間提前1.5秒就開始讀,瘟陣每跳傷害的間隔是固定的,方士謙顯然在心裡計了時。
綠光從冬蟲夏草的牧師長杖上射出,落在孫翔的一葉之秋身上時,瘟陣的下一跳傷害剛好觸發。
99%和98%兩個數字幾乎同時在角色頭頂跳出來——掉血和加血同時發生,淨損失不到1%。
孫翔的血量維持在了94%。
瘟陣的第二跳,同樣的操作,方士謙的恢復術讀條又在傷害觸發前開始了,綠光落下的時機精確到幀,加血數字和掉血數字像商量好了一樣同時彈出。
第三跳。
第四跳。
……








