王朝與一葉之秋再次正面對峙。
銅鐘歪斜在兩人之間,鐘身表面還殘留著王朝霸碎掃過的痕跡,陽光照在鐘身上,反射出斑駁的銅綠光澤。
雙方血量——王朝百分之六十五,一葉之秋百分之七十四。
孫翔雖然血量領先,但王朝的鬥者意志加成讓攻防屬性佔優,二階的攻速加成讓金英光的出招節奏變得更快,更難預測。
兩人在銅鐘旁短暫對峙。
然後,同時發動。
卻邪與極光再次碰撞——龍牙對龍牙!矛尖相抵,魔法鬥氣炸裂,兩人各退一步,光屬性和無屬性炫紋分別在兩人腳下亮起,金色和白色的光芒交相輝映。
“不能再讓他積累連擊。”
孫翔心中盤算,金英光的鬥者意志已經二階,如果升到三階以上,屬性差距將進一步拉大。到那時,正面戰鬥的主動權將完全落入對方手中。
他需要打斷王朝的連擊節奏。
但正面強攻會讓對方有更多格擋機會——格擋也計入連擊,用高階技能對拼的話,法力消耗又太大。
他需要的是完全閃避後的反擊。而不是格擋反擊。
金英光同樣在思考對策。
孫翔的血量優勢需要他用更高的連擊輸出來彌補,二階鬥者意志還不夠,他需要升到三階甚至四階。
但孫翔明顯在有意避免正面對攻,剛才那次龍牙對拼後,一葉之秋立刻拉開了距離,轉而採取遊走戰術。
閃避不計入連擊,一旦他連續兩次攻擊落空,鬥者意志就會中斷。
所有的積累,都將化為烏有。
李藝博分析道:“雙方進入微妙的博弈期,孫翔想斷金英光的連擊,金英光想保持連擊。一個在逃,一個在追。”
季冷說:“但逃不是孫翔的風格,他一定有後手。”
戰術室裡,李軒說:“他在等技能CD。”
葉修微微點頭:“孫翔打的確實很聰明,但這樣想贏下來還差點。”
銅鐘的陰影下,兩個戰鬥法師在鐘樓兩側對峙。
陽光透過破損的尖頂灑下,照亮了滿地碎木和瓦礫,那口巨大的銅鐘歪斜在地上,像一頭沉睡的巨獸,靜靜注視著兩人的對峙。
孫翔深吸一口氣。
握住滑鼠的手緊了又松,手指關節因為持續的高強度操作而微微發酸,但他沒有放鬆哪怕一分力氣。
他知道金英光還有底牌。
鬥者意志只是一部分,金英光真正的殺招,是在五個炫紋加斗者意志的加持下高階技能連發,一旦讓他打出節奏,局勢就會在瞬間逆轉。
所以他需要更主動。
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