《全職高手:榮耀再起!》第1046章 擂台賽結束(2)

作者:幽夜密語者·16天前

百分之一的血量。

在任何遊戲裡,百分之一的血量都等於死亡——碰一下就死,挨一下就倒。

但在榮耀裡,百分之一的血量也可以是一個完整連招的起點。

只要能打出完整的連招,百分之一和百分之百在傷害輸出上沒有區別。

他還有最後的機會。

山嶽的右手再次伸出,五根手指張開,從煙塵和飛舞的枯葉中探出來,抓向唐三打的衣領。

背摔——柔道家5級技能,柔道家向前將敵人給抓取,然後抬至頭頂摔去身後。

如果敵人觸地將引發小型衝擊波,敵人則遭受物理傷害。

背摔對範圍內的敵人附帶後續範圍性的物理傷害。

背摔受身無效,可以破除霸體狀態。

只要能抓住,哪怕是最後百分之一的血量,也能打出完整的連招。

背摔接拋投接肘落,三次抓取加上環境傷害,足夠打掉唐三打剩下的10%的血量。

只要能抓住。

但唐昊不會再給他這個機會了。

唐三打在山嶽伸手的同時,身體不退反進。

他沒有選擇後退拉開距離,沒有選擇側閃躲避抓取,甚至沒有用任何防禦技能。

他朝山嶽的手掌正面迎了上去,右手爪從下往上揮出,帶起一道銀亮的弧光。

勾拳。

這一記勾拳與山嶽的手掌交錯而過。

山嶽的手抓住了唐三打的衣領——唐三打的勾拳擊中了山嶽的下巴。

兩個判定在同一幀觸發,兩個傷害判定同時進入系統的處理佇列。

背摔的抓取判定將唐三打提起。

衣領被拽緊,唐三打的雙腳微微離地。

勾拳的浮空判定將山嶽擊飛。

山嶽的下巴遭到重擊,頭部猛地後仰,身體開始離地。

但系統在處理這兩個判定時,有零點零五秒的先後順序。

勾拳的攻擊判定比背摔的抓取判定早了零點零五秒完成。

在榮耀的傷害結算規則中,先完成的判定優先處理。

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