魔力,是一種在巫師位面所發現的物質。
當然,在最初的時候,巫師位面並不被稱為位面,各族的巫師也並不稱之為巫師。
而在人們發現它,並開發出了操控它的方法後,便研究出了它的一個重要特性——轉化屬效能量。
只要將魔力按特定的規律運轉,便可以將其轉化成諸如火元素、冰元素、又或者空間能量等的屬效能量。
每一種規律,都對應其中一種屬效能量。
而因為施展某個派系的巫術,消耗的是對應派系的屬效能量,因此便也可以說是魔力。
所以巫師施展巫術所消耗的,要麼是將體內的魔力轉化出對應的屬效能量,要麼便是直接調動環境裡游離的屬性粒子。
而所謂的屬性親和屬性,自然就是看學徒與自然環境中游離的屬性粒子之間的親和度,以及魔力轉化這些屬效能量的效率。
至於所謂的融合元素,就是在這些轉化規律裡找到共同點,再想辦法融合。
而魔紋,則是一種屬效能量高度凝練的聚合體,且執行結構十分複雜。
將其熔鍊在各種器物裡,再以精神力驅動,便能生出奇效——也就是巫具的由來。
另一邊,似乎見修斯是個大客戶,普里斯也耐心的為修斯大致講解起了融合魔紋。
“我們都知道,融合巫術的關鍵就是將不同屬性的規律融合,而融合魔紋也是如此。”
“……”
“而這個前置技術——轉化魔紋,雖不如融合魔紋那般能令多屬性的魔紋同時發揮效果,卻能即時感知使用者魔力轉化的規律,並自動隨之切換。”
修斯若有所思地點了點頭。
也就是說,當他施展冰屬性巫術的時候,魔力會轉化出冰元素。
而這套裝上的魔紋便會自動感知轉化的規律,然後隨之轉換成對應屬性的魔紋。
施展空間巫術的時候,便也是如此。
“而你所看到的這些,便都是我當時學習時練手的作品,也就是轉化魔紋。”
普里斯掃視了眼,心裡對自己的傑作感到滿意。
“而現在,我已經掌握了融合魔紋——當然,目前只會融合兩種屬性。”
隨即,普里烏斯便說了一番他掌握的融合情況。
不過他目前掌握的,大都是在元素派系裡的融合,也就是火與水、水與冰這些元素屬性之間的融合。
而轉化規律差異較大的,也就是不同派系之間的,諸如冰與空間的融合,普里斯目前並未掌握。
事實上,屬效能量的融合也大都是在元素派系裡的融合,也就是融合元素。
而派系不同的融合,聽說就連在巫師位面裡都很罕見。
甚至,這是個仍在不斷研究的領域。
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