不過,從藍裝開始,裝備需求也開始出現了“一般需求”和“滿效需求”的區別。
秦瀚簡單計算了一下,目前由於自己是全力加點的路線,配合裝備附加的屬性以及屬性合劑的加成,力量屬性是完全夠的。
敏捷勉強夠得上裝備需求,但感知就差點了。
目前,他的裝備還沒有額外增加感知屬性的詞條。自己單人體驗階段拿到的2點,配合上中級屬性合劑,也才剛剛5點。
如果只是滿足最低的穿戴要求,以他當下的屬性,大概可以發揮出玄鋒劍八成左右的威力!
秦瀚摸了摸下巴,臉上露出一絲哭笑不得的表情:“一把劍,居然還需要感知屬性,這也是我沒想到的啊...”
而第二件藍色裝備,則是一件手套部位的防具。秦瀚想直接兩件藍色武器傷害拉滿的期望落空了。不過,這件手套的防禦力,高得有些離譜!
手套部位提供的防禦,一般略高於鞋子,低於頭盔和胸甲。饒是如此,這件【波光護手】24點的基礎防禦,幾乎快要和趙天闊那面以防禦著稱的【黑石盾】相媲美了!
而且,它還有一個【速切】的被動,簡直是完美適配秦瀚當下需要頻繁切換武器的戰鬥模式!
“只不過……這屬性要求……”秦瀚看著那長長的一串數字,苦笑了一聲。
無論是體質,還是敏捷,都還差得遠呢。
而在拾取了兩件藍裝之後,秦瀚這才看到那一縷紫光的真正來源,那赫然是一件腰帶樣式的裝備!
“我焯!居然出了一件飾品!”秦瀚心中狂喜,一把就將那件散發著紫色光芒的道具從寶箱中撈了出來——
【匪首七閣的狂徒束腰】
品質:紫色 - 稀有
型別:飾品-腰帶
體質 +5
感知 +5
裝備需求:無
附加效果1:生命值+1500
附加效果2:被動技能【狂熱】:半徑10米內,每有一名敵對物件可獲得1%的傷害減免,最高獲得20%的傷害減免。
附加效果3:被動技能【蠻力】:將佩戴者的最終體質屬性以1:0.5的比例轉化為力量加成,最高加成15點力量。
道具說明:曾是匪首七閣稱霸山林的象徵,這條腰帶由某種未知兇獸的皮革製成,其中蘊含著七閣那狂暴無比的力量與悍不畏死的意志。
......
“我焯!...這踏馬簡直是瞌睡送枕頭啊!”
無論是首殺BOSS就爆出飾品這種堪稱逆天的運氣,還是這件飾品的屬性竟然完美地補足了秦瀚目前有著巨大缺口的體質和感知,都讓他忍不住爆了一句粗口!
飾品裝備與武器和防具不同,絕大部分飾品都不會有裝備需求,也就是說,只要戴上,就能完全享受其帶來的加成效果!
總計10點的額外屬性,直接起飛!
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