而由於距離遠、且單次採集的產物極多,如果每次揹包一滿就往倉庫跑,那來來回回,光是跑路就要浪費大量時間,效率極低。
而且如果被有心人注意,那就可能被反向跟蹤,暴露一些稀有資源點的位置。
於是,就到了一種名為【打包繩】的道具登場的時候了。
玩家可以使用打包繩,將大量同種的材料類道具,給打包成一個單獨的、巨大的包裹。
這個包裹相較原本的材料會節省大量的體積,而且還可以直接掛在坐騎的鞍具上面,不佔據玩家的揹包格子,從而極大地提升單次運輸量。
不過,這也造成了一個巨大的風險——
那就是外掛在坐騎上的包裹,屬於是可奪取狀態!
它不像是玩家揹包內的道具,被開紅殺了之後,只是按機率掉落,而且只會掉落一小部分。
比如一組200瓶紅藥,就算是被人強殺,一次可能也就爆出個2、30瓶。
但是這外掛在馬背上的包裹,只要把坐騎殺了,那就是百分之百掉落!任君採摘!
當然,對此也有一個通用的解決辦法,那就是對應坐騎的主人直接原地下線。
此舉可以連帶著坐騎和貨物一起暫時從遊戲世界消失,屬於是緊急避險的標準操作。
除非是敵人的速度實在是快到沒法反應,否則大部分情況下,都能保全材料。
正因為此,趙天闊才會發出疑問。
“我們也想下線啊!”雷烈一臉的憋屈和懊惱。
“當時突然就有好幾個匿名的刺客,在我們的警戒圈內部憑空出現!二話不說,直接開紅殺人!”
“他們的目標非常明確,起手就是控制技能丟給弓箭手,然後弓箭手集火拋射秒殺坐騎!”
雷烈咬牙切齒地說道:“這時間點抓得實在是太巧了!當時我正帶領一組隊員和二組進行輪換交接!也就放鬆了不到一分鐘!就被對方抓了個ting!”
聽到這裡,趙天闊的面色變得無比凝重,甚至比剛才聽到鬧鬼還要難看。
“哎呀!”
他一拳砸在桌子上:“哎呀!這批材料……那可是咱們備戰後面公會戰、煉製高階合劑的戰略物資啊!”
“我千叮嚀萬囑咐,怎麼還是出了這麼大的紕漏!”
對面的雷烈聽了這話,更是羞愧難當。
那個七尺高的漢子此刻一臉的沮喪,恨不得找個地縫鑽進去:
“老大,都是我的錯!我就不該在那個時候……”








