(666,不敢想象以後要亂成啥樣)
“咳咳咳,當然,在2.0版本後,會展開一個全新的周常任務,俠尋星穹,只能使用俠客類角色,擁有獨特的祝福機制,當然跟模擬宇宙沒太大區別,大家合理搭配能輕鬆過關,每週可獲得250星瓊和一張普票,一張專票”
(這個可以啊,獎勵又變多了,話說咱們現在有多少個活動了?寰宇試煉關卡都沒出完呢,雖然都是一次性的,但給的也挺多的)
“算上這個的話,目前應該是有兩個常駐周長任務,以及每日任務,還有不定時的特殊小活動,和部分特殊常駐活動,簡單來說,我們獲取星瓊的方式還是挺多的”
(花費也高啊,對了,這個專武和星魂應該有改變吧)
“是的,俠客類角色擁有獨特的養成機制,首先就是星魂系統並沒改變,而改變成了心境,也是八層,所消耗的星魂跟原有的沒太大改變”
“唯一改變的那就是武器了,由於神話之物的特性,諸位開拓者只需點亮一命就可以自動獲得俠客的專屬神話之物,後續點亮也可以獲得,簡單來說,只需點亮星魂就可以獲得滿命武器”
“武器的養成還是需要消耗特定材料的,請各位注意觀看材料,不要刷錯了,畢竟這個神話之物的材料是不可以轉換的哦”
(哎,等等,之前不是說還要抽武器的嗎?怎麼突然又不抽了)
“唉,主要就是減少開拓者們的養成成本”
(那我就想問,如果開拓者們並沒有抽到一命的話,沒武器怎麼辦)
“請放心,裝備武器後也只是增加少量屬性以及特殊效果,沒裝備的話,數值並不會差到哪去,主要還是要看儀器”
(哦,這個還有儀器啊?)
“原有的儀器都可以給俠客裝備,同樣都是五個,順帶一提,俠客們的行跡系統改名為了練武,當想點亮星際時,開拓者們只需點選想升級的行跡,然後點選練武就會自動開始升級。不過有一個等待時間,嗯,最長的話可能要幾天,但這個過程中不消耗任何材料
“如果覺得慢,各位開拓者可以透過消耗任意的行跡材料減少時間”
(哇,那這確實很棒了,不過咱們不能忘了認識啊)
“哦,介紹新體系導致忘記了時間,很抱歉”
“那就不浪費時間了,我們簡單講一下【尋星論劍】?穹和【尋穹講道】?星”
“作為2.0版本可以免費獲得的角色,兩人的強度也很強的”
“嗯,不講數值了,畢竟之前的特殊機制依舊作用在這兩個新形態身上”
“由於設定,咱們只能講特殊機制,【尋穹講道】?星定位為增傷輔助,機制也很棒,就是有一點賭徒的天分,運氣好的,能打出十倍暴擊,就是比原先造成的傷害高十倍,當然機率極低”
“【尋星論劍】?穹,有獨特的單挑機制,在使用意後,可以強行與對面單挑且不計在回合數中,在行動十次後退出該狀態,若提前勝利,在本局對戰中,可以獲得永久性的特殊增益,並恢復一定血量,心性也恢復至80%。若失敗,則角色進入死亡,且不能被複活,這是概念級的”
“順帶一提,星和穹在版本更新後會增加特殊的能量儲存機制,擁有能量和心性兩個獨立計算且同時存在的能量條,普攻時或使用技能都會同時增加這兩個的能量儲備”
“上限的話都為能量為1000,心性為1500,想必能讓更多絕活玩家打出更多精彩的操作,不得不說,主角的排面拉滿了兩人都有很高的可玩性和強度,後續還有可能會增加”
(嗯,沒有讀者提問,那就只有最後一個環節了,劇透)
“是的,根據作者給出的資訊,下個版本不會直接快進到任何一場戰鬥,會暫時用不同的視角講述開戰前,開戰中和開戰後”
“至於會一鏡到底還是那拍一會兒,這拍一會兒就不確定了,但請各位讀者放心,有旁白前輩的幫助,大家一定能明白劇情的邏輯的”
(嗯,誒,約瑟夫先生什麼時候離開的?)
”吧常正很像好息聲無悄的來息聲無悄的走者強過不,誒道知不,)??д?(d“
)吧見章一下們我麼那,啊是(
”班下班下,嗯嗯“
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