【第一種,蟲獸型,構建難度困難,擁有較為完善的借鑑圖譜,可進行區域性的改造,改造結構有一定的適配機率,若無法適配亦或是排斥反應較大將無法改造。
(可借鑑目標:兇獸、普通野獸、海洋生物、飛禽、人類、蟲族等各種生物)】
【缺點:由於有原體,弱點早就被分析透徹,容易被針對,存在形態和力量上的弱點。】
【第二種,生態型,構建難度中等,可構建幻想型生態亦或是現有的形態,改造成功的機率極大,但也容易因為改造太多而產生額外的大量的資源需求。
(可借鑑目標:植物)】
【缺點:移動速度緩慢,需要適時補充特殊能量,容易被元素剋制。】
【第三種,菌態型,構建難度簡單,可構建成為細菌、真菌的形態,環境適應性極強,可衍生出衍生菌群,大小形態可自由變化,晉升所需材料較少。】
【缺點:防禦力較為薄弱。】
【第四種病毒型,構建難度簡單,天生附帶毒、汙染、控制屬性的力量,適應性極強,攻防一體,晉升所需材料較少,進化速度快,可在升級時根據當前所處環境自行升級出適應環境生態的特殊力量。】
【缺點:晉升需要特殊材料構建病毒】
【第五種元素型,構建難度低,需要大量單一的元素晶石。優點是可孕育出獨屬於你的庇護所的專屬元素資源,可改變周圍的生態環境,製造適應元素型庇護所的棲息環境。
在同元素環境中,庇護所有極大的力量加成。】
【弱點:容易被剋制,且在進階時需求較大,對材料的質量要求極高。】
【這些只是形態以及造型的相關推薦!】
【你選擇形態的不同,庇護所的側重方向也自然不同。】
【另外,你的庇護所現有的特效,也將在庇護所完成進階時,全部轉化成為庇護所的力量,這將影響庇護所的重要功能結構的構建。】
……
“嗯?沒想到庇護所竟然可以這樣構建?”
蘇烈看著眼前全息螢幕上的資訊,他眼皮一跳。
這已經超過了他的想象力。
尤其是真菌與病毒這類庇護所。
簡直匪夷所思。
不過。
也正是因為這些情報資訊。
蘇烈突然間腦洞大開:“病毒能夠寄生在宿主體內,並引起宿主病變……正如遊戲中的T病毒一般,可讓感染者變成喪屍,還能透過傳染的方式,將病毒傳播給其他生命,令它們同樣畸變成為喪屍!”
“也正如這個世界所遇到的汙染一樣,這應該也是一種病毒!”
“它可以讓迷霧汙染汙染一切生命,並令它們產生畸變,進而變成無意識……不!應該說是被迷霧規則操縱的迷霧怪物!”
想到這裡。
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