【地獄夢魘:召喚一匹強大的夢魘戰馬,可騎乘作戰或作為獨立戰鬥單元。持續存在至死亡或主動遣返。】
【死亡斬擊:對前方10米扇形範圍內敵人造成6倍傷害,有一定機率造成即死效果。冷卻時間:30秒。】
夢魘沒什麼變化,只是照常的屬性提升,【死亡斬擊】的範圍增加到了十米,傷害變成了六倍。
死亡君主的技能成長性,雖然遠遠超過了S級職業,但在古樹看來,死亡君主這個職業有些不倫不類。
明明有著召喚物數量增加自身屬性的天賦,卻只能召喚出一匹夢魘。
比起【君主】,更像是【騎士】。
如果沒有【閻王】這個技能可以召喚大量陰兵,【君主詔令】將會是一個沒有任何提升的技能。
【幽冥領域:周身100米範圍內,敵人持續受到幽冥死氣侵蝕,生命回覆減半,友方不死單位和玩家可以回覆生命和精神力,攻速、移速、釋放速度+10%。】
幽冥靈域增加了兩個效果。
第一個效果是,敵方回覆速度減半。
第二個效果便是領域內友方單位會增加10%的三速,再加上生命和精神回覆,儼然已成為了一個大範圍增益技能。
“這個效果倒是不錯。”
此前,幽冥領域雖然有傷害,但傷害並不高,古樹一直將這個技能當成是群體回覆技能。
【生死貼:鎖定單一目標,凝聚幽冥之力進行一次生死判定。(視雙方精神力判定)判定成功將直接引爆,造成10倍真實傷害,並附加【靈魂撕裂】狀態;判定失敗造成5倍真實傷害+5倍精神力的傷害。冷卻時間:10分鐘。】
古樹眼前一亮。
生死貼可以說是上限最直觀的傷害技能。
每增加一級,便能增加一倍的傷害。
更重要的是,生死貼有機率造成真實傷害。
真實傷害和普通的精神傷害相差了足足數倍,敵人抗性越高,技能收益越大。
而現在,即便判定失敗,也將會造成一半真實傷害!
“不愧是神級職業,每一級都會有質的提升!”
唯一讓古樹覺得可惜的是,十級居然沒有覺醒新的技能。
獲得的新技能的方式有兩種,一種是隨著等級的提高,自動獲取,還有一種是使用可以領悟技能的物品。
忽然,一道悅耳的鈴聲響起。
古樹皺了皺眉,現在不是接電話的時候,剛想掛掉,可發現來電的人是校長,他接通了電訊號。
“喂,是我!”
電話另一頭,校長聽到古樹他們平安無事很驚喜。
“你們現在怎麼樣了?”
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