《死靈法師?我閻王神位!》第99章 豐收收益!還能繼續升級!(1)

作者:菏山先生·7個月前

古樹又看向陰將大弓手的面板。

【陰將·大弓手】

【等級:26】

【力量:1580*12.5】

【體質:1580*12.5】

【敏捷:148*12.5】

【精神:148*12.5】

【技能:蓄力射擊,幽冥箭矢。】

【被動技能:巨人之軀,大弓精通。】

【蓄力射擊:拉動大弓進行蓄力,蓄力時間越久,傷害越高。最高可蓄力五秒,造成1000%傷害,不蓄力則造成100%傷害,冷卻時間:無,消耗,消耗:100點體力。】

【幽冥箭矢:消耗體力凝聚幽冥箭矢,攻擊時可額外造成100%體質的幽冥傷害。消耗:20點體力。】

【巨人之軀:站立不動時,每持續一秒,增加5%力量和體質,最高可疊加到25%,硬值+300%。】

【大弓精通:使用大弓時,傷害增加20%,貫穿傷害和貫穿效果+20%,射擊到地面時,可對十米範圍內,造成50%的濺射傷害。】

“也是四個技能嗎?”

看著大弓手的屬性,古樹不禁暗自點頭。

技能數量和狂劍士一樣多,也是兩個主動,兩個被動。

無論是主動技能,還是被動技能,都極其強大。

主動技能相當於只有5秒冷卻時間的高倍率技能,這可是十倍傷害呀,蓄力五秒,一個十倍傷害,一般情況下沒有幾個怪物能頂得住。

【巨人之軀】不僅僅增加了力量和防禦,更是增加了罕見的硬值屬性。

硬值一般和體質屬性掛鉤,硬值越高,受到攻擊時越不容易被打斷技能。

而【大弓精通】更是增加了罕見的濺射傷害。

這樣一來,每次都相當於一次範圍技能。

陰將大弓手更側重力量和體質。

偏向於站樁輸出。

只是對古樹而言,體質這項屬性的意義並不是很大。

作為站樁輸出,肯定要站在隊伍的後排。

但凡能突破前方大軍,突進到後排。

別說大弓手,即便是古樹都會有危險。

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·使魂勾常無·差

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