易傷詛咒:受到的傷害增加20%。
失明詛咒:敵人陷入失明狀態。
石化詛咒:敵人陷入石化狀態,但有機率掙脫,越強的敵人掙脫時間越短。
虛弱詛咒:敵人的傷害增加20%。
失血詛咒:敵人的最大生命值減少10%,詛咒時間過後,若沒有擊殺目標,則生命值恢復。
出血詛咒:敵人持續出血,傷害為詛咒騎士的20%精神。
混亂詛咒:敵人陷入混亂狀態,有20%的機率詛咒成功,敵人陷入混亂後,分不清敵我目標。
痛楚詛咒:敵人的痛感放大2倍。
一共九種詛咒。
【詛咒爆發:地方每陷入一種詛咒狀態,那麼對敵人造成的傷害將會+30%。】
無疑,詛咒騎士是一個上限很高的召喚物。
雖然只有一個詛咒之箭一個傷害手段。
技能傷害也只有5倍精神。
但若是敵人受到的足夠夠多,甚至足足八種詛咒,那便是2.7倍的增傷。
那麼一發詛咒之箭,便是13.5倍的傷害。
作為一個比較基礎的技能,傷害卻足足有著其他職業大招的傷害,這已經非常不錯的。
最關鍵的是,這個技能的冷卻時間只有三秒。
在詛咒時間內,可以使用上5發詛咒之箭了。
唯一讓古樹不太滿意的是,並沒有範圍傷害技能。
出血詛咒雖然也算是一個範圍傷害技能,但傷害倍率並不高,更多的是作用是掛上一個出血的狀態,和瘟疫騎士的詛咒技能遠遠沒辦法相比。
【軍團技·末日協奏曲:獻祭所有詛咒奴隸,釋放一個超大範圍的詛咒,對半徑100米的範圍內造成10精神傷害,並施加已經掌握的所有詛咒,詛咒持續時間:永久!冷卻:5天,消耗:所有的詛咒奴隸和6000精神。】
看到軍團技,古樹倒抽了一口涼氣。
這個技能最關鍵的並不是傷害,也不是一次效能夠施加所有的已經掌握的詛咒。
而是這個詛咒效果永久有效。
一旦中了這個詛咒,終身都將陷入詛咒的狀態。
若是打boss時,給敵人來上這麼一下,那麼boss的強度必將下降一個檔次。
亦或是看誰不順眼,給誰來上這麼一下。
敵人將終身活在痛苦中。








