古樹不缺傷害,但關羽的傷害比之鐘馗還要兇猛。
不過在看到【招財進店】這個天賦時,古樹不禁眼前一亮。
【招財進店:關羽財運亨通,會提升玩家的運氣。】
不是,這介紹怎麼這麼籠統?
甚至都沒有給出具體的數值。
不過,沒有具體數值的,也不是第一次了。
四大靈獸就有一些天賦說的很籠統,沒有具體數值。
而東皇太一的一些天賦和技能,就更加籠統了。
完全看不出數值。
就拿東皇太一的太一劍和東皇鍾來說。
技能的介紹很是籠統,只有簡單的一句話。
【太一神劍:召喚太一神劍】
【東皇鍾:召喚東皇鍾!】
然後,沒了。
還有那個太一神斬。
【太一神斬:凝聚神力,匯聚法則於劍上,斬出強大一擊!】
沒了。
這個傷害有多大,具體的數值有多高,根本就沒有介紹。
還有【斡旋天地】、【縱橫天地】、【逍遙天地】這三個空間技能。
只能看出和空間有關,但空間的範圍有多少,卻沒有基本的介紹。
【縱橫天地】的極限距離是七十公里,距離越遠消耗越高。
這也是古樹自己試驗得出的。
就好像……當喚神強大到某種程度的時候,就連遊戲系統,也無法解讀。
這個世界被遊戲入侵。
遊戲是一個強大的力量,在世界各地生成副本。
將其稱之為規則之力都不為過。
但地球上會不會有一種強大的力量,就連遊戲的規則之力都無法解讀?
如果是這樣的話,東皇太一的技能看不出具體的數值,就好理解了。
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