打了十五場。
贏十次,輸五次。
其中四次是段元君暗戳戳的找來的京海大學的長老,還有藍山會長不知道在哪裡找來的野生頂級玩家。
反正這四次最後大會把錢還給他。
總的來說,單單是戰績的話,不輸不賺。
最開心的莫過於段元君,今日血賺。
經過段元君的一系列操作,哪怕只有三成的收益,她都賺了數個億。
不得不說,玩家是真的賺錢。
特別是那些有實力,並且天賦還不錯的玩家。
有實力,便意味著熱度高。
熱度高,便意味著觀眾願意為了他買票。
而且還能帶來一些衍生收益。
單單就說玩家競技場內捧出來的一系列明星,他們賺錢的速度,一個月的收入比他們一年的收入都高。
前世今世,兩個不同的世界,兩種不同的運轉規則。
但哪怕世界不同,規則不同,有許多東西都是相同的。
段元君那些運作的手段,只不過是類似於前世的流量明星換成了現在的古樹。
回到宿舍,古樹又練習了一遍基礎劍法,隨後盤腿坐下,將死亡的輓歌放置膝蓋,閉上眼睛,打坐冥想。
他要將今日的收穫鞏固一下。
此前,古樹升級的速度太快了。
而他也一直沒有多少機會沉澱。
而今,因為玲瓏塔考核的需要,他終於有機會沉澱一下。
而收穫卻遠遠超出了他的預料。
就像是玩某原遊戲,他平時的時間是用在了升級上。
攻略深淵,也只不過是利用角色的強度,強行莽過去。
而現在,他開始研究了技巧,開始明白怎麼凹傷害,知道了怎麼樣能夠一套猴戲就能秒殺怪物通關深淵迴廊。
一個是角色本身的提升,一個是玩家對遊戲理解的提升。
都是實打實的提升,而且都是永久性的,側重點不同,不能說是孰優孰劣。
而且往後若是再遇到高強的對手,他也能贏得更加輕鬆。
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