林薇薇也哭笑不得:“光顧著埋頭幹活了,完全沒想起來我們還有這個便利,之前收集食材和野狼皮不都是用儲物空間的嗎?真是忙昏頭了。”
白知臨無奈地搖搖頭,不過好在發現得不算晚,剩下的鐵渣用儲物空間來裝,速度快了不止一倍。他們趕緊將剩下的鐵渣快速裝袋,一股腦丟進各自的儲物空間,原本需要往返好幾趟的路程,這下幾分鐘就搞定了。
看著空蕩蕩的後院,三人都有種如釋重負的感覺,之前累得半死不活,結果是因為忽略了最基礎的玩家功能,想想都覺得好笑。
鐵柱走出來,有些詫異的看著他們:“還真收拾乾淨了,行吧,那麼,第二個條件,黑母石,找到了沒?”
“找到了。”白知臨點點頭,順手將揹包裡的黑母石取出來三塊,放在鐵柱面前。
看到這些黑母石的時候,鐵柱詫異的看了眼白知臨:“哦,準備的很充足嘛。”
白知臨笑了笑,沒解釋儲物空間的事,只是說道:“之前正好在黑風山附近做任務,順手就採了幾塊,想著或許能用上。”
鐵柱拿起黑母石掂量了幾下,又湊近看了看紋路,滿意地點點頭:“不錯,是正宗的黑石母,純度還不低。行,你們兩個想學鍛造,我可以教。不過先說清楚,我這裡只教基礎的鍛造手法,能打出什麼樣的東西,全看你們自己的悟性和熟練度。”
他指了指白知臨:“你,看著壯實,有力氣,適合掄錘子,先從燒火、敲鐵塊開始練起,並且,剛才用儲物空間裝鐵渣的事我在後院都看到了,倒是機靈。你就先跟著學辨認礦石、掌握火候,這鍛造啊,七分靠力氣,三分靠眼力和心思。”
白知臨看著對方看向自己,沒有面向李浩然和林薇薇,也是乾脆拱手道:“麻煩您了,鐵柱師傅。”
林薇薇和李浩然兩人站在一旁,雖然沒輪到自己學技能,但也替白知臨高興,笑著說:“那以後我們團隊就有專屬鍛造師了,以後換裝備可就靠白哥了。”
鐵柱哼了一聲,轉身回了鐵匠鋪:“別高興太早,想學成沒那麼容易。跟我進來吧,先熟悉熟悉這鐵匠鋪裡的傢伙什。”
白知臨跟上的時候,看向李浩然和林薇薇身邊時,低聲道:“你們先回雜貨鋪等我,浩然可以去繼續學習下烹飪,薇薇你抓緊學習下製藥,這邊學完基礎就去找你。”
李浩然和林薇薇點點頭,應了聲好,便離開了鐵匠鋪。
白知臨跟著鐵柱走進裡間,裡面擺放著各種大小不一的鐵錘、鐵砧,還有一個燒得通紅的熔爐,空氣中瀰漫著鐵鏽和炭火的味道。鐵柱指著牆角一堆形狀各異的礦石,開始講解起來:“這是銅礦,顏色偏紅,質地較軟,適合打造一些小物件;那塊黑黢黢的是鐵礦,比銅礦硬,但熔點也高;還有那邊帶點金色紋路的,是錫礦,通常和銅礦混合能煉出青銅……”
他一邊說,一邊拿起一塊礦石遞給白知臨:“你先摸摸,感受一下它們的重量和紋理,鍛造的第一步,就是要認得出料。”
白知臨認真地接過礦石,在手裡反覆掂量,又湊近聞了聞,將鐵柱的話記在心裡。
接著,鐵柱把他帶到熔爐邊,示範如何控制風箱:“火大了容易把料燒化,火小了又鍛打不動,這風箱的力道得自己慢慢找感覺。”說著,他拉動風箱,熔爐裡的火苗頓時躥高,發出呼呼的聲響,映得白知臨臉上一片通紅。
白知臨學著鐵柱的樣子,雙手握住風箱拉桿,嘗試著拉動。一開始力道不均,火苗忽明忽暗,還差點被煙燻得嗆出聲。鐵柱也不催促,只是抱胸站在一旁,偶爾在他動作變形時,用手裡的鐵鉗輕輕敲一下他的胳膊:“穩住,拉桿要勻速,手臂別晃,腰腹發力,順著節奏來。那兩個傢伙一個盜賊,一個法師,根本不適合鍛造,也就你合適了,滿基礎屬性,厲害啊,小子。”
聽到鐵柱的話,白知臨有些詫異的,看著鐵柱,不過沒有多說什麼,點點頭,靜下心來,感受著火苗的變化,慢慢調整著力道。隨著時間推移,他拉得越來越穩,熔爐裡的炭火也漸漸燒得旺盛起來,呈現出恰到好處的橘紅色。
不過,白知臨有些納悶的事情:“鐵柱師傅,學習鍛造沒有技能書嗎?”
“呵,那種東西,沒有必要。”鐵柱斜了白知臨一眼,有些不屑一顧的樣子。
“鍛造靠的是實打實的手感和經驗,哪是幾本破書能教明白的?你以為是那些糊弄人的生活技能,照著配方按部就班就行?這打鐵的火候、鍛打的力道、淬火的時機,差一點出來的東西就天差地別。
我當年跟著師傅學的時候,光是燒火就燒了三個月,敲廢的鐵塊能堆滿整個院子,到現在手上的老繭都沒褪乾淨。技能書?那玩意兒能告訴你鐵塊在多少溫度下會呈現櫻桃紅色?能教你每一錘下去怎麼控制形變?別做夢了,想學真本事,就給我老老實實地練,從認料、燒火、鍛打,一步一步來,少想著走捷徑。”
聽著鐵柱的話,白知臨若有所思的點點頭,這話,好像有什麼含義的說,這個遊戲的創造者鮑宇,到底想做什麼啊?
之前他接觸到的技能,無論是戰鬥類的還是生活類的,幾乎都依賴技能書學習,只要消耗榮譽幣或滿足特定條件就能直接掌握基礎操作,像浩然的烹飪、薇薇的製藥,都是拿到技能書後跟著步驟練習幾次就能上手,不過技能書也能慢慢摸索學習。
可這鍛造卻完全不同,鐵柱師傅不僅不提技能書,反而強調手感、經驗和日復一日的練習,甚至連最基礎的認料、燒火都要求親自摸索,這和遊戲裡其他技能的學習方式簡直背道而馳。難道說,這個世界的某些技能,尤其是像鍛造這樣看似基礎卻蘊含門道的手藝,被設計得更加貼近現實?
需要玩家投入真正的時間和精力去“磨”,而不是簡單地依靠系統賦予?鮑宇創造這個“遊戲世界”,僅僅是為了娛樂嗎?還是說,他想透過這種方式,讓玩家體驗到某種被現代社會快節奏生活所忽略的東西?
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