啊哈!
居然是關於這個體力的詳細說明!
我就說嘛,那個開局的引導npc等於啥玩意都沒教,怎麼可能這麼簡單。
記得當時那個琺綸就只是簡單的說了一句:“當玩家使用未學習的技能的時候,將耗費大量體力。”
具體量多大也沒說,原來是在這等著呢!
白初迫不及待,立刻開啟這本書開始讀了起來。
過了一會兒,白初終於讀完了這本書的全部內容。
簡單來說,就是這個遊戲的體力上限就是100點,不會隨著玩家等級提升或者基礎屬性提升而變多。
在戰鬥狀態下,玩家的普通攻擊、跳躍、和奔跑一秒鐘,都是花費10體力。
釋放技能的時候,根據玩家技能的熟練度的不同,體力的消耗也不一樣。
釋放未習得的技能的時候,玩家消耗的體力為60點。
釋放已經習得但是不夠熟練的技能的時候,玩家需要消耗的體力為40點。
釋放已經完全熟練的技能的時候,玩家消耗的體力為20點。
這麼看來,前期的戰鬥中,對體力資源的管控就顯得十分重要了。
白初沒有合上書,喚出技能欄之後詳細查看了自己的技能【次級治療】。
【【次級治療】
【未熟習(熟練度1/100)
【牧師職業技能
【吟誦咒語:生機流轉,賦予療愈。
【冷卻時間:5秒
【消耗:25
【釋放範圍:5米
【對範圍內指定的目標造成20(精神*3+法術傷害*0.2)點治療效果。
】
【次級治療】技能已經從‘未習得’變成了‘未熟習’,後面也多了一個(1/100)的熟練度指示。
也就是說,未習得的技能只要成功釋放用出來一次,就會變成未熟習。
而這個熟練度只要再滿了,就能變成只消耗20體力的已熟習。
白初關閉技能欄,準備合上這本書的時候卻猛然間發現,這本書最下面一行居然還標註著一行小字。
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