至於這野狗的血量為什麼是0,自然是因為它剛剛出生就被玩家們一擁而上的秒殺了。
慘啊,野怪。
白初關閉了野狗的面板,繼續沿著小路向更外面前進。
周圍的玩家越來越少了,白初也開始能看清怪腦袋上冒出的傷害數字具體是多少,而不是一堆數字和打中屍體彈出的‘未命中’標記擠成一坨。
似乎,所有玩家的普通攻擊傷害是差不多的啊。
除了遊俠的普攻傷害稍微高了一點,其它職業在1級的時候,普通打出去的傷害都是一模一樣的。
清一色的‘-9’。
野狗15物抗,玩家40物攻,打出來是-9。
遊戲機制是直接減算的,所以普攻的倍率是0.6?
白初站在一旁簡單觀察了一會兒,稍微算了算數值後,繼續向前尋找有沒有自己能夠刷野怪的位置。
繼續向前走,玩家的數量雖然大幅度減少,但是野狗的數量也是少了很多,開始逐漸出現2級的野狼了。
野狼和野狗不一樣,是會主動攻擊的紅名怪,因此在這裡刷怪的話有可能遭受野狼的襲擊,比較危險。
野狼現在倒是沒有什麼人正在打,畢竟現在2級的玩家寥寥無幾,白初隨便找了一隻發動了【調查】。
【野狼
【等級2
【HP:100/100
【物抗:20
【法抗:15
【攻擊力:40
【狀態:正常。
】
這野怪的數值對嗎?
僅僅是一級之差,怪物的血量居然直接翻倍了,從50點來到了100點?
野狗30攻擊力,咬在自己的身上是30-15=15血
這種傷害憑藉自己的次級治療奶一奶還能玩。
但是這野狼,40攻擊力啊!
40-15=25!
自己可只有一百血,這傢伙一口乾自己四分之一啊!
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