居然還有新的技能獎勵嗎?
白初對於自己能拿到新的技能這件事自然是很高興的,只不過這個技能的效果似乎並不是很理想。
【【堅忍不拔】:被動技能,你的意志力在單打獨鬥中獲得了強化,在血量高於40%的時候受到致命傷害時會將血量保留1點,並將你的基礎體質和精神提高10%(向上取整),持續時間5分鐘,冷卻時間120分鐘。】
技能是一個鎖血的技能,如果能觸發的話,不僅可以抗下一次致命攻擊讓自己不死,還能通過後續的效果提升自己的最大生命和雙抗。
看起來確實很美好,給了一個操作的機會,但是這一切都建立在一個前提之上。
那就是技能能夠觸發!
這個技能的觸發要求可以說是非常苛刻了,血量只有高於40%的時候才能觸發。
高於40%啊!
什麼怪能在自己40%血以上的時候一下秒殺自己?
如果怪物真的能一下打自己這麼多血,那估計也不用操作了,加的這點屬性根本不夠看,躺在地上等死就完事了。
這個技能對於身板比較脆的遠端職業來說可能還算有用,不會死的太慘,但是對於白初這種每次升級加2點體質的玩家來說確實有些雞肋了。
看完成就贈送的被動技能之後,白初重新低頭看向了剛剛那隻森林狼死去的地方。
白初這低頭一看,直接喜不自勝啊!
24只了!
終於打出來最後一個完整狼皮了!
【生態研究(可完成)
【委託人:鐵匠萊恩
【為了完成對森林中狼群生態的調查,鐵匠希望你能提交幾張狼皮讓他研究。
【當前進度:5/5(已滿足)
【交付人:鐵匠萊恩
【任務獎勵:100銅幣、800經驗。
】
鐵匠的狼皮自己首先給他湊齊了,接下來就是繼續向前尋找打造自己裝備所需要的那種特殊藤蔓了。
開啟地圖看了一眼,白初發現自己已經離那個位置非常近了。
雖然現在抬頭還是看不見有離開森林的跡象,但是估計再走個一兩分鐘就能到那個地方。
合上地圖,白初直接掏出自己的火把和火石並將火把點燃,舉在身旁。
狼皮已經刷夠了,自己現在完全沒有必要再刷半路上的森林狼了,趕路要緊。
又走了兩分鐘,白初的遠處仍然沒有走出森林的跡象,不過很快他就知道了怎麼回事。
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