很尷尬,夜落一個【詭刺】的傷害打完剛好差一丟丟就能把蠍子打死。
還好有一個隨時可以發動的【偷襲】補足傷害,要不然夜落還得被蠍子反手扎一下。
“我的傷害差一點,而且打這些東西很費體力,還是你來吧。”夜落走回白初身後。
夜落現在也看出來了,就白初這個體力恢復速度跟鬼一樣。
事實確實如此,其它玩家的體力恢復速度是一秒10點,怎麼規劃體力是一個很值得考慮的問題。
但是白初呢?
一秒100點的體力恢復速度,是其他玩家的10倍了,隨便花體力也根本花不完。
喵。
未來的其它玩家走在這條道路上的時候,那叫一個擔驚受怕,面對周圍的每塊石頭都得小心翼翼的前進,鬼知道什麼時候身邊的那塊石頭突然就竄出來一隻蠍子開始對自己發動攻擊。
很多人第一次不知道這條道路的恐怖,第一次直接一頭沿著道路扎進了石頭堆裡。
石頭縫裡的嵌巖巨蠍們可不會手下留情,那麼這些玩家的結果自然是落星城廣場見了。
有些人聽聞了這蠍子的恐怖之後,選擇不走大路,改為出城後左轉一路向北沿著落星城北邊的那條大河沿著河岸前進。
但是旁邊畢竟不是正路,怪物數量雖然少了,但是坡度更為陡峭,自然要比正道更加的崎嶇難走。
不過好在落星城和月影堡之間有傳送陣,這條路絕大多數玩家只需要走一次就夠了。
說回現在,看看白初現在的樣子吧。
衝進石頭堆裡之後,一場屬於白初的單方面收割直接就拉開了帷幕。
白初走在怪石林立的路上,沒有任何技巧可言,只有純粹的數值帶來的碾壓之勢。
用自己手上的血柴刀猛敲旁邊的大石頭,將可能藏著的蠍子主動吸引出來。
然後咔咔兩刀砍上去,直接就是600經驗落進自己的口袋。
夜落雖然不用出手,但是她也沒有就這麼直接坐享其成。
白初在前面負責殺,夜落負責在後面拾取怪物掉落的材料和物品,偶爾也能用法術補幾個白初漏掉的蠍子。
雖然隊伍裡只有兩個人,但是一路上前進的速度幾乎沒有被這些蠍子耽誤半點,反正就是兩刀砍死,順手的事。
野怪多經驗就多,經驗多升級就快,升級快殺怪就快,殺怪快野怪就少。
所以野怪越多野怪越少。
白初和夜落就完美證明了這個理論,雖然不知道有多少蠍子和第一隻蠍子一樣對白初的攻擊造成了暴擊打出了‘-1.4!!!’,反正現在這一路上的這些怪物多多少少是有1.4了。
-216.2!(+10%勇氣與奉獻)(+20%嗜血)
-180.2!(+10%勇氣與奉獻)
【恭喜玩家擊殺嵌巖巨蠍,獲得經驗:600。】
】。級21到升家玩喜恭,夠足經已驗經需所級升【








