天上的傀儡師白初摸不到,就只能先對著地上的傀儡一頓打了。
進入傀儡狀態的食屍鬼長老‘骨魘’身上的關節因為能夠五十痛苦的對摺,因此能打出很多十分詭異的攻擊動作。
換其他人來可能得適應一下,但可惜的是這些花裡胡哨的攻擊對白初來說根本和沒有一樣。
並不是白初的適應能力有多快,其實他也沒看懂BOSS的攻擊方式到底是什麼。
主要還是,傀儡的屬性和剛剛的食屍鬼完全一樣,面對這個傢伙的攻擊白初連躲都不用躲。
管他什麼攻擊方式,直接捱打就完事了,反正打掉的那些血自己下一秒就都回上來了。
-13.5!(-10%,奉獻與勇氣)
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+120!
就像這樣,傀儡屍‘骨魘’一個二連擊打出了高達27的傷害,然後被白初一下回滿。
關鍵的問題是,天上飄著的那個傀儡師‘魘骨’,他也在盯著白初打。
就在骨魘的二連擊結束之後,天上的魘骨也朝著白初唸誦咒語放出了一個法術,一個幽綠色的骷髏頭直接朝著白初飛了過來。
白初也發現了有東西要來揍自己,並且也做出了迴避動作。
但是這個骷髏頭居然還是帶追蹤的,白初往哪躲它就往哪飛,最終還是砸在了白初的身上造成了傷害。
-69.3!(-10%,奉獻與勇氣)
哦。
法傷打自己也才這麼點啊。
這傀儡師‘魘骨’也不太行啊。
它們倆一個傀儡師一個傀儡屍,倆人的傷害加一起都沒自己回的多啊?
這也太菜了!
這一下挨完之後,白初更加放棄思考了,直接放空大腦就是砍啊。
反正自己一點危險都沒有,躲都不用躲的。
對於其它玩家來說,這個傀儡屍和傀儡師的組合威脅還是相當之大的。
無論是天上的傀儡師還是地上的傀儡屍,兩個怪物的攻擊力都是一樣的,相差不多。
如果不是白初這種數值怪的話,隊伍裡除了一個主坦之外還需要一個副坦站出來分走其中一個怪物的仇恨。
而且由於幽魂傀儡師‘魘骨’的特性:
(傀儡師:傀儡屍控制者,受到控制效果時也會對其傀儡屍造成相同的控制效果)
還不能對其使用【嘲諷】技能,要不然兩個怪物都會被掛上【嘲諷】效果。
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