事實證明,數值高是有代價的。
就像剛剛夜落試出來的,【鞭腿】的傷害雖然很高,但是攻擊範圍短的可憐,30度角踢腿,只有半米左右的攻擊範圍。
玩個遊俠,這個技能能觸發的時候,說明對面拿個武器早就能砍到你了。
這種時候不出意外的話,建議直接等死了,畢竟想要觸發第二段效果遠離對方,還要滿足一個對方不能移動的條件。
【鞭腿】測試完了,後面還有另外一個偏體術的技能【滑鏟射擊】。
效果是向一個方向滑鏟的同時射一箭。
這個技能白初本來還對它抱有一些希望,想著能不能用這個技能再白嫖一個位移。
但是很可惜,這個技能因為叫做【滑鏟射擊】,滑鏟雖然重要,但是射擊也不能沒有。
白初想要用這個技能的話還得裝備弓箭。
雖然往空的裝備槽上穿裝備不用花體力,但是在戰鬥中進行裝備替換可是要花20體力的,一般不提倡這麼幹。
弓箭還是雙手武器,他還得把兩隻武器全換了。
就算白初自己體力用不完,那也不值得為了一個滑鏟去在戰鬥中這麼麻煩的換裝備。
遊俠的技能差不多就是這些,白初也算是大致有了個瞭解,反正就是射箭,花裡胡哨的射箭。
白初看了看時間,發現自己的線上時長還有半個多小時的時間。
論壇一會兒下線也能看,現在在線上自己也還是刷刷技能熟練度吧。
體力雖然不夠學其他職業的,但是好歹本職業的能練。
於是白初起身,在訓練場裡也給自己調出了一個木樁,開始照著木樁練了起來。
【環繞之盾】雖然轉的慢,但是自己畢竟是個活物能動的,白初可以依靠調整自己的身位來讓這個盾一直處於自己和敵人中間,這樣才能發揮最大的效用。
剩下的這段時間,白初就要用來熟悉自己在配合環繞之盾時的步伐。
【環繞之盾】這個技能和之前的【守護領域】還不太一樣,守護領域是創造一個領域跟隨自己移動,是獨立於自己之外的,技能效果並不是掛在自己頭上的。
這也就代表著那個守護領域不能被自己的天賦所永久保留。
但是這個【環繞之盾】是真的掛在自己的頭上的,能透過狀態列看見這個技能的圖示,以及能夠看到技能的剩餘持續時間。
也就是說,這個盾牌每天自己都能刷一個永久持續的出來。
一個盾牌10秒繞自己轉一圈,那自己刷10個,不就每秒都有一個盾牌在自己面前了?
可惜的是,白初這次天賦雖然又得到了升級,但是並沒有給他提升保留BUFF的數量,還是隻能存三個不同的BUFF效果。
想要保留【環繞之盾】它就得能競爭的過其它幾個技能。
目前看來,除了【環繞之盾】以外最值得保留的三個技能還是今天的那三個。
第一個肯定是守護聖使的【攻守異形】,這技能就離譜,跟白初的物理抗性掛鉤,現在每層七百多的傷害,等效140點力量。
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