《CS2:當你將努力做到極致》第216章 回頭(1)

作者:叫我牛頭人酋長·6個月前

在手槍局之前,按照R的比賽規則,需要雙方拼刀,來確定選邊權。

這一次Spirit眾人在林瑜的帶領下奮起反擊,不出意外,還是輸給了對面的C9,把優先選邊權的機會拱手相讓。

而C9眾人考慮了片刻,他們並沒有選擇CT開,而是選擇了T開。

目前所有的服役地圖中,阿努比斯是唯一一個會被不少戰隊選擇T開的地圖。

原因也很簡單,這張地圖相較於其他地圖有一個特點。

那就是其他地圖,不論是CT圖還是T圖,總體來說CT都不算是特別的難打,選擇CT開還可以避免承受進攻壓力,因此大部分的戰隊,也都喜歡CT開局。

可這個邏輯,在阿努比斯這一張地圖上完全行不通。

這是一張典型的大T圖,土匪拿下包點後,CT回防難度極大,並且也是為數不多T轉點比CT更快的地圖。

等到雙方確定陣營後,手槍局正式開始。

林瑜看著眼前的地圖,老實講,他對這張地圖並不熟悉,更多是透過看比賽才知道一些點位的名稱,而他這40點的地圖熟練度,更是最近這段時間瘋狂練習才補上來的。

他思索片刻,決定來一個2B3A放中路的戰術。

然後3A這邊進行一個動態防守,主動從A廳(A門)反推出來,等反清了A廳和A外後,基本上就能鎖定土匪大機率會進攻B區了。

假如3A反清的過程中,正好撞上了土匪的大部隊發起A區進攻,那他們也不怕。

畢竟職業比賽中的補槍效率和天梯中完全不同,所以很大機率是土匪拉出來一個,三人就能接一個,而不是那種半天CT才殺死第一個拉出來的土匪,然後再定睛一看,其他四個土匪都已經拿著格洛克衝到自己臉上了。

自然,所有人也都明白一個道理,這個世界上並沒有什麼十全十美的事,包括戰術也是如此。

林瑜的這個戰術同樣有致命缺陷,它害怕的就是敵人控中或者迅速打B,使得他們A區三人組無法在第一時間支援B區。

在阿努比斯這一張回防極難的地圖上,這樣的情況一旦發生,就跟等輸沒什麼區別了。

所以林瑜只能選擇相信gixx和donk。

對此,gixx也是拍了拍自己的胸脯,當即表示萬一敵人真的進攻B區,他也能最少換一到兩個,讓眾人有回防的機會。

隨著遊戲正式開始,林瑜、zont1x和w0nderful三人第一時間直奔A區,隨後分別站在了A區的圓柱,臺上和三樓,形成了一個半月狀。

接著三人就不再動了,而是豎起耳朵,靜靜聽著耳邊的腳步聲。

大概過了十多秒鐘,在圓柱的林瑜晃身peek了一下A廳,確定了沒有人後,他在語音中開始指揮zont1x和w0nderful兩個人貼過來。

等到他們二人跟林瑜成功匯合後,三人便開始了反推A廳的任務。

另一邊的C9眾人,則是在進行控圖,準備拿下中路和B外,以及水下的控制權,來一波控圖打B。

但也因為要控圖的緣故,他們進展十分緩慢。

所有人都沒有預料到,Spirit的動態防守,能動態的這麼果斷,見A廳沒有人,他們就立馬前壓了出來。

只見在林瑜的帶領下,zont1x和w0nderful緊跟林瑜的步伐,三人的速度越來越快,不知不覺已經過了A廳,來到了A外。

也就在這個時候,C9眾人也終於摸穿了中路,確定了對方中路近點沒站人。

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