面對這個左右夾擊,林瑜己經沒有口香糖和小黑屋了,他只能先接從右手邊拉出來的jL,將其一槍秒殺。
可是面對左手的Aleksib,就有些無能為力了。
Aleksib的槍法雖然很菜,可是面對背身的情況下,他有足夠的時間來瞄準,穩穩一槍將林瑜的人頭收下,然後繼續向著A包點裡面挺進。
隨著A區大箱附近的zont1x也沒能殺人,Spirit的手槍局算是徹底無力迴天。
而B區的magixx和sh1ro在林瑜的命令下,依舊嘗試A區回防。
但最後試探了幾次,他們發現NAVI不給機會之後,只得陸續向B區方向撤離了。
在炸彈爆炸過後,雙方的比分來到0:1,Spirit暫時落後。
雙方的初次交鋒,己經讓林瑜看出了一些端倪。
NAVI在這一張地圖的準備要比他們充分不少,甚至就連自己的一些指揮習慣,都己經被B1ad3抓住了。
這也算是林瑜目前面臨的指揮危機,他的戰術實在是不多了,創新速度也很慢。
尤其像是遠古遺蹟這種,他不感興趣的地圖,就更是如此了。
換而言之,他腦子裡面超越這個時代的戰術,己經沒有幾個了。
並且創造戰術,確實算是目前林瑜為數不多的短板了。
他現在能分析敵人的站位,中期決策也不錯,可唯獨創新戰術,彷彿是耗盡了他的想象力,讓他舉步維艱。
林瑜明白,這一切還是源於他的一線賽場經驗不足。
年輕的指揮比如kyxsan、siuhy,差不多都有類似的毛病。
沒有豐富的賽場經驗,就會讓他們失去一些想象力,很難把戰術和道具順利地連在一起。
更別提kyxsan和siuhy的隊友當中,不乏一些經驗豐富的老將和教練,都沒能幫他們快速解決問題。
而林瑜的身邊,即使是sh1ro打職業的時間也不是那麼長,算是中生代選手。
他們根本不可能幫助林瑜解決這部分缺陷,更何況這件事,本該是教練的工作。
可是hally研究出來的戰術,林瑜想了想25年的Spirit,連忙搖了搖頭,還是算了吧,他可不想被網友吐槽腦袋尖尖,然後被hally趁機架空。
至於這個問題,林瑜決定先把它放起來,先慢慢學習,以後再解決。
原因嘛,自然是他不急。
在哥本哈根major之後,dust2即將回歸,到時候Spirit將會再一次被加強。
林瑜實在是不知道,當殞命大廈被剔除、dust2迴歸之後,整個24年還有誰是Spirit的對手。
第二局,林瑜讓magixx和sh1ro起了兩把FN57頂小黑屋,其餘三名CT全部來到B包點裡面,等著NAVI眾人的進攻。








