《CS2:當你將努力做到極致》第525章 其實Niko可以等一等(1)

作者:叫我牛頭人酋長·1個月前

在完美app上,這一場比賽更是受到了空前關注,幾乎每過十秒鐘就有一條新的評論發出來。

比賽還沒開始,評論數就已經達到了兩萬三千條。

要知道,在比賽沒開始就點進來發表評論的觀眾畢竟還是少數,而且能說話的觀眾也就更是少數了,說是三四十比一也不為過。

這樣換算下來,本次哥本哈根決賽,在國內的觀眾差不多就有四五百萬人觀看。

當然,其中肯定有很大一部分觀眾不玩遊戲,而是被這波林瑜闖入決賽,熱度在抖音破圈,從而吸引過來的。

自從24年之後,CS可以說是最破圈的遊戲了。

一些職業選手的名字,比如donk、Niko,即使不玩CS,但對於電競有一些瞭解的觀眾也能耳熟能詳,再加上瓦羅蘭特本身的比賽並不好看,所以也承接了一部分瓦羅蘭特的熱度。

也是在今年,算是一個分水嶺。

在24年之前的大學生談論電競比賽,大多數都是faker、Uzi、左手,bin。

但到了24年,大部分大學生嘴裡說的則是Niko、donk、ZywOo這些了。

CS在大學的熱度超越LOL,並不是嘴上說說而已,而是有實打實的資料支撐。

在24年之前人們提起電競小說,大部分都是LOL,偶爾有一些王者榮耀的小說。

可等到了24年之後,CS小說逐漸湧現。

這自然跟大部分高中生和大學生都開始關注CS賽場有關係,要知道他們才是電競小說的主力人群。

而曾經不可一世的LOL小說,則是許久沒有出現過爆款了。

當然,可能在各大平臺,搜尋量還是LOL遠超CS,畢竟它作為曾經一代人的回憶。

但ba遊戲的比賽,越來越不被人關注,也是不可否認的事實。

CS的賽事或許永遠追不上曾經英雄聯盟的熱度,但CS賽事的粘性和壽命要遠超LOL和瓦羅蘭特。

作為一款20年前就發售的遊戲,它的玩法從未有過什麼大的變動,可它偏偏就是能經久不衰,並且也不會出現LOL和瓦羅蘭特那樣的定製冠軍。

CS的賽場就沒有出現過把某個英雄用到極致,然後官方砍了英雄一刀,選手就又變得默默無聞的例子了,所有人都堅信一句話,強就是強,弱就是弱。

你打不出來,只會怪你天賦不夠高,不夠努力,從來不會怪版本砍了你的槍械。

就好像Niko沒有jor冠軍,從來不會有粉絲說,當初是V社給C9定製冠軍或者給NAVI定製冠軍。

只是會感慨一聲,G2和Faze還是時運不濟,就是沒打過C9和NAVI,某個選手太菜了,拖累的隊伍,從不會拿版本說事。

也是因為這一點,CS可以說是最像傳統體育的電競遊戲。

大家用的都是一樣的槍,一樣的地圖,一樣的道具,甚至地圖都比隔壁瓦羅蘭特要平衡得多。

你打不過別人,只能用菜來解釋。

……

【Spirit(支援率78%)對戰G2(支援率22%)】

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