場館一共可以容納一萬五千人,可以說是座無虛席。
在Spirit眾人落位後,在主持人的呼喊聲中,G2眾人也緩緩登上了舞臺。
與Spirit規格一樣,依舊是先播放G2的隊標,接著響起一段激昂的音樂。
只是雙方也有一些區別,就在G2眾人在jor的舞臺站穩之後,現場的觀眾們爆發出了一陣陣吶喊聲。
“let’s go g2!”
“let’s go g2!”
“let’s go g2!”
……
作為CS人氣最高的戰隊,再加上對手還是俄羅斯戰隊,在這一刻,現場觀眾們對於G2的支援算是達到了頂峰。
尤其像是G2這種戰隊,有自己獨特的應援口號,更是能極大地增加舞臺上選手們計程車氣。
而擁有類似的獨特口號隊伍並不只有G2,還有Faze的“Faze UP!”
對於現場觀眾們的加油聲,說是對於Spirit眾人心裡一點影響沒有,也不可能。
畢竟看見現場觀眾都不支援自己,內心肯定有一些失望。
但要說太大的影響,其實也沒有。
CS大多數的比賽都在歐洲舉辦,他們在歐洲就是不被接受的代名詞。
對於現場觀眾們的不公平對待,Spirit眾人早就已經習慣了,只是不被喜歡又怎麼樣?
反正電子競技,實力說話。
他們早晚都會像是一個大反派一樣,把現場觀眾們喜歡的主角,踩在腳下。
至於觀眾們不爽?
那是他們的事情,誰讓現場這群西歐觀眾,先讓他們先不爽了。
在雙方全部登場完畢之後,林瑜和HooXi各自上前一步,開始了哥本哈根jor決賽現場的ban pick。
G2不打的這張地圖,其實說起來有些奇怪。
它並不是死亡遊樂園或者殞命大廈這樣的究極冷門地圖,也不是dust2這種拼搶圖,更不是煉獄小鎮這種對槍法要求不高的地圖,而是一個讓人有些想不懂他們為什麼不打的地圖,這一張地圖就是荒漠迷城。
沒錯,作為在CS比賽越來越正規,各大賽事統一地圖池之後,就從未跌出過服役地圖的荒漠迷城,G2這一支戰隊居然選擇了不打。
自從CSGO誕生以來,所有一線戰隊中不打荒漠迷城這張地圖的,實在是少之又少。
原因很簡單,作為一張究極老牌地圖,它集合了娛樂性、競技性為一體。
很少有CS玩家說自己一把荒漠迷城也沒玩過,尤其是越高分段,荒漠迷城這一張地圖就越受大家的歡迎。
可就是這樣的地圖,G2居然在這個時間不打,這讓林瑜有些想不通。








