眾人臉色越來越難看。
灰袍法師的嘴唇哆嗦了一下,喃喃道:“這……這還是人嗎?”
沒有人回答他,因為所有人都在想同一個問題。
這還怎麼打?
阿圖魯將眾人的反應盡收眼底,繼續道:“他的戰鬥方式很簡單,限制敵人權柄的發揮,將所有人拉到同一水平線上,被迫和他比基礎數值和鬥戰能力。”
“但正因為簡單,所以無解。他的神性·鬥戰勝,也就是他的道途所在,決定了他越打越強。”
他頓了頓,目光掃過眾人。
“戰鬥拖的時間越長,他便越強大。打到最後,他甚至可能比開戰時還要強上數倍。”
四周一片死寂。
所有人都在消化這個爆炸性的資訊。
李玄默默估算,心中微沉。
他此刻六大基礎屬性在被動與稱號的加持下,堪堪達到90點以上。
而孫戰天,基礎屬性已經接近100點,加上各種被動和神域的加成,實際戰力表現至少是他的兩倍以上。
想要與孫戰天交手,他必須在開戰之初就啟用不滅戰魂狀態,才能拉平屬性之間的差距。
他此刻不滅戰魂等級已經達到LV.15。
生命值低於30%後激發戰魂效果,全屬性提升140%,生命值每降低1%額外提升1%全屬性增幅,最高至生命值1%時增幅99%。
同時免疫一切控制、即死、屬性壓制、領域壓制、規則壓制等負面狀態。
若是生命瀕臨極限,全屬性可以獲得將近2.4倍的增幅。
到那時,此方世界將沒有一個人能在基礎屬性方面壓過他。
但問題在於,現實世界不是遊戲,李玄也沒有鎖血掛。
以他如今的生命力,真被打到只剩下絲血,離真死就不遠了。
恐怕還沒等到反擊,就已經被一棍子打死了。
生命值跌到5%左右,便已經是他的生死線。
“所以,不能跟他拖。”
阿圖魯的聲音打斷了李玄的思緒。
“必須速戰速決。在他還沒徹底激發戰力前,就把他打死。”
“怎麼打?”
有玩家忍不住問。
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