刀鋒經天地人煞氣、弒神權柄與深淵氣息三重淬鍊,斬擊時無視目標90%的物理防禦與能量護盾。
持續攻擊同一目標時,有55%機率觸發【摧堅折銳】效果,對二重天·世界及以下的兵器/防具造成永久性結構損傷;對三重天·世界裝備亦有機率造成臨時性損傷,並壓制其自我修復能力與法則自愈特性。
4. 殺生·弒神
對所有生命體單位造成的所有傷害提升200%。對擁有神性、神格、信仰本源的目標,額外造成300%~600%的真實傷害(取決於目標神性強度與位階)。
對擁有不死、高速再生、概念性不滅特性的單位造成絕對壓制效果,可永久性摧毀其再生能力與不死特性,即使其依託世界本源或高規則存在,亦可強行剝離其不滅根基。
5. 權柄·掌控
攻擊將被動加持殺戮、弒神、天刑、毀滅、火焰、雷霆、空間、血海、涅盤、因果等核心權柄之力。
權柄已與自身道途深度融合,每一次揮刀皆引動多重規則共鳴。長時間啟用將顯著提升對各類權柄的親和度與領悟深度,有機率自行演化出新的權柄特性,甚至觸及權柄融合的領域。
多權柄疊加時,攻擊將同時附帶多種規則判定,使敵人難以透過單一防禦手段抵擋。
6. 不滅
無論受到何種程度的損傷,哪怕被徹底摧毀、分解、甚至抹除存在痕跡,只要兵主真靈不滅,即可在兵主力量的滋養下重新凝聚。
可隨兵主心意自動變化形態,並短暫複製兵主的部分戰鬥技藝與權柄特性。若兵主同時掌握多種兵器技法,煉獄刀可隨之切換相應形態以適配。
7. 時空·三重奏
效果觸發時,刀鋒同時貫穿目標的過去、現在與未來,使其在三重時間線中同步承受斬擊。
此攻擊無視時間類回溯、預知、暫停等防禦手段,對“時間線分支”、“平行自我”、“因果替身”等單位同樣生效。
對界主級以下目標,若其過去/未來任一時間線的存在被斬斷,則其現在身將同步崩解。
使用限制:需100單位以上的時空流沙為引,且目標必須處於“被完全鎖定”(無法透過位移、分身、空間跳躍等手段規避)的狀態方可發動。
8. 血淵·世界
主動啟用後,煉獄刀將引動血淵深處的寂滅之力。刀身化為吞噬萬物的血色淵影,對單一目標或世界發動斬擊。
可強行撕裂世界壁障、斬斷世界本源與法則鏈條,對三重天·世界及以下的小世界或半位面造成不可逆的毀滅性打擊。對具有完整世界規則的四重天·世界,亦可造成巨大創傷,並永久性削弱該世界的能量濃度與法則完整性。
每次啟用需消耗十枚世界源晶(大),且在晉級【界主】之前,每次使用將對使用者自身造成沉重的靈魂負荷(靈魂屬性短暫下降8%,可透過吞噬世界源晶恢復)。
簡介:界滅之刃,血光綻放,萬物歸墟。
李玄緊握刀柄,感受著呼吸般的脈動。
無視防禦、湮滅靈魂、斬斷因果、貫穿時間、撕裂世界,煉獄刀正在被他塑造成一柄純粹的殺伐之器。
一旦斬中,便再無退路。
煉獄刀化作一縷血光沒入絳宮神府。
李玄剛想起身離開靜室,一道進化遊戲的提示音便在耳邊響起。
【新一輪塔羅會即將召開!】
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