《三國:從平原開始,三興炎漢》第214章 樂安巷戰(2)

作者:漢末小吏·8個月前

他粗重地喘息著,汗水和血水混合在一起,從他黝黑的臉頰上滑落,在下頜處匯聚成滴,落在早已被鮮血浸透的戰袍上。

這片百步不到的街牆已經變成了一個血腥的磨盤。

叱吼聲、呼應聲、兵器格擋聲、慘嚎悶哼聲,幾乎就沒停止過。

戰鬥從午時一直持續到未時,接近一個時辰的時間,雙方都處於那種前頭的人才剛死,後頭的人就立馬補上去的慘烈狀態。

這段街道的牆壁上到處都噴濺著雙方士兵的鮮血。

原本黃褐色的夯土牆被血徹底浸透了,變成泛黑的殷紅色。

血液順著牆面的溝壑流淌,在牆根處匯聚成一個個小小的血窪。

兩邊的牆角里胡亂堆疊著雙方戰死兵士的屍首,有些屍首斷肢來不及搬運,就在人們的腳下被踢來踩去。

一隻斷手被踢到街心,手指還保持著握刀的姿勢。

仗打得太緊,誰都抽不出人手清理戰場。

張飛軍計程車兵們已經疲憊不堪,但求生的本能支撐著他們繼續戰鬥。

一個年輕計程車兵手臂被砍傷,深可見骨的傷口簡單包紮後再次挺槍上前,每一次突刺都讓鮮血重新從繃帶中滲出。

另一個老兵腿部中箭,仍靠牆而立,用弓弩射擊靠近的敵人,每發一箭都要咬緊牙關忍受劇痛。

之前連破兩城,張飛軍的傷亡不過十餘人,但在樂安巷戰中,全員札甲的精兵居然死傷一百餘人,殺敵一千餘人。

從這一點上來看,也能看出古代攻城戰和巷戰的殘酷性,遠比野外正面交鋒要慘烈得多。

在攻城與巷戰之中,戰場被壓縮在城牆之內、街巷之間,後退無路、轉移不易,士兵往往陷入真正的死地。

相比之下,野外會戰雖然規模龐大,但一方潰敗後部隊往往四散奔逃,勝利一方難以實施全面殲滅。

真正造成大規模死傷的,往往不是兩軍對峙時的拼殺,而是敗退過程中的自相踐踏和區域性圍殲。

這種差異的根本原因在於人性。

士兵也是人,並非戰爭機器。

當戰局明顯不利、生機尚存時,撤退與逃跑成為本能的選擇。一旦軍心動搖,整支部隊可能頃刻潰散。

正如古人所言“歸師勿遏,圍師必闕”,也正是出於對困獸之鬥的警惕。

即便對方是十幾萬頭豬,要一一捉拿處決尚且耗時費力,更何況是丟盔棄甲、一心逃命計程車兵?

人體力有限,高強度搏殺幾分鐘就會力竭,又哪有餘力窮追不捨?

因此,真正成為“戰爭絞肉機”的,往往是那些無路可退的戰鬥。

歷史上諸如襄陽圍城戰、睢陽血戰等著名攻城戰役中,守軍往往血戰至最後一兵一卒,正是因為退無可退。

退一步即意味著徹底的滅亡,這種絕望感反而會激發出拼死抵抗的意志,從而使得攻城方每推進一步都要付出慘痛代價。

高樓上,孫文的眉頭越皺越緊。

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