方振業的資料眼鏡往下滑了一點。
林星晚的語音繼續。
“最開始我想的是在每艘船裡做兩套生態迴圈系統,一套人類標準、一套灰霧模擬環境。”
“但顧清清看完之後覺得這個思路太蠢了。”
“她原話是:你們幹嘛非要去模擬一個你們根本理解不到位的環境?直接搬原裝的不就行了?”
方振業的手指在資料板上頓了一下。
他把附帶的方案檔案翻開。
林星晚的語音同步解釋。
“最終方案是這樣的。”
“十艘星艦裡拿出兩到三艘,不做人類居住標準,整艘船改成生態型艙室。”
“建成之後直接開到巫師星球軌道上去,把他們地下世界的原生態環境整塊搬上船。”
“熒綠真菌、灰霧濃度、黑石建築、銘文陣法,甚至連土都給他端上來。”
“巫師自己在自己的生態艙裡住著,剩下七到八艘按正常人類標準建造的星艦在旁邊編隊航行,彼此之間用密封對接廊橋連通就行了。”
“這樣省掉了兩套系統隔離的工程難題,也不用我們去猜什麼濃度算低什麼濃度算高。”
“他們的空氣他們自己搬,他們的環境他們自己搞。”
“我們只負責造殼子和裝引擎。”
方振業翻了三分鐘方案,推了推眼鏡。
簡單粗暴,但確實合理。
與其費勁巴拉地在每個艙段裡搞什麼雙系統隔離、交叉汙染防控。
不如直接把幾艘船的內艙全部敞開給巫師族群當花盆用,往裡填他們自己星球的原裝土壤和原裝空氣。
工程量反而小了。
兩三艘生態型艦體的內部結構比人類居住標準簡單得多,不需要精密的生活區劃分、不需要商業街和學校和醫院。
把承重艙壁做厚實了,灰霧隔離層做到位,剩下的讓巫師自己裝修。
他拿出一塊空白資料板,把方案裡需要工程部配合的條目一條一條標出來。
生態艙的承重結構需要在龍骨設計階段就做出調整,所以這份意見必須在第二艘星艦開工之前送回戰星。
方振業寫了二十分鐘,把技術反饋壓縮成三頁。
然後把資料板封好,裝進儲存管裡,交給周梓銘。
“下一班回戰星的穿梭艇什麼時候?”
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