這樣的殺戮一直殺到了中午,怪物已經死了上千萬!
讓人欣慰的是,沒人下線,都活著。
不是現場沒有危險,過程中很危險,有人已經成了兩截,可是因為沒有立刻死,被人以最快速度,甚至動用瞬移道具,直接將兩截身軀送回到泉水中。
這種傷勢居然也能恢復,只不過消耗的資源呈幾何級別提升。
資源而已,只要人沒死,都不是問題。
這個時候,聯盟最初成立時以黨章作為聯盟核心章程的偉大之處體現出來了。
以人為本。
所以不是沒有危險,而是救治及時而已,特殊建築治療室更成了遊戲泉水一樣的存在。
這個時候,在聯盟成員眼裡,它就是泉水。
正是這種因素,殺了半天時間,居然沒人死亡,只有傷沒人死。
只不過,最後的體現就是,治療室資源的消耗成了一個資源吞噬地,消耗真的很大很大。
然而,這種體系下,使得整個聯盟成員士氣更為高漲,他們可以拼命,只要沒有立即死亡,就可以保住性命。
殺戮更狠辣,更決絕!
這個時候,一陣無形的壓力出現在前線,四方都有著三頭不同型別的怪物,這些怪物一齣現,就知道不是普通聯盟成員能對付的。
可是他們還是憑藉意志堅持攻擊。
在他們的想法裡,只要敢露出血條,就可以弒神,更別說怪物了。
他們的攻擊為我不是主角和狠人他們這些第一梯隊玩家爭取了支援時間。
這個時候才出現的特殊怪物,有發著神聖光輝的巨人,有攜帶腐朽濃霧的未知怪物,有長著翅膀的鳥人,有巨型克蘇魯類似的章魚怪物。
型別複雜多類。
我不是主角和狠人他們帶著人接管了戰場,普通聯盟成員還是以殺普通怪物為主。
聯盟領地和外界交界處,已經變成地獄一樣,怪物變異後的血液,甚至不能算血液的液體,加上怪物屍體。
真的恍若地獄,入眼到處是噁心的場面,不同形態的液體都要化作一個湖泊,屍體在裡面沉浮!
領主遊戲系統的殺怪提醒不斷刷屏!
盟主在聯盟領地核心,透過各個位置專門用現場同步影片觀察,發現到了最關鍵時刻。
他們聯盟領地佔據的疆域,最大限度計算,也就這麼多怪物了。
事實也如他猜測,普通怪物減少。
我不是主角他們面對著更厲害的變態怪物,居然只能僵持,而不能擊殺。
“能不能殺?”
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