隨即被替換上場的寶可夢是一隻巨牙鯊。
同樣是水系加惡系的寶可夢,巨牙鯊的總體數值比甲賀忍蛙要低許多,但在攻擊力度上,反而是巨牙鯊做的更加極致,無論是物攻還是特攻,巨牙鯊都要強於甲賀忍蛙。
而且巨牙鯊的兩個特性都十分的好用,普通特性就是鯊魚寶可夢特有的“粗糙皮膚”。
圓陸鯊就是靠著這個特性將大嘴鷗磨了個半死,而隱藏特性“加速”更是逆天,在出手速度幾乎等於一切的寶可夢遊戲中,火焰雞就是靠著這個隱藏特性,在古早的環境中維持使用率的。
當然,巨牙鯊總共只有西百六十的種族值,在攻擊方面做到了數值上的極限,就會在防禦上收到很大的影響。
巨牙鯊的雙防低的可憐,生命值也不算優秀,而九十五的速度即便是有“加速”的特性也很難拯救,畢竟靠“加速”提升速度,那也是需要至少一個回合在場上的站場時間的。
正所謂活著才有輸出,遊戲中的巨牙鯊太過脆皮,出場就被秒殺,以至於這傢伙雖然有很帥的mega進化,但在遊戲中卻很少有人使用。
至於動畫漫畫中,巨牙鯊也是反派人物的標配寶可夢了,出場率雖然高,但很少有高光時刻。
不過在現實中,巨牙鯊這種上不去下不來的情況多少有一些緩解,一些天賦好的巨牙鯊,透過自身的努力和天賦詞條的幫助,在身體硬度上獲得了一定的增強,也能在對戰場上發揮出不錯的威力。
至少對於黏美兒這樣的嘆息之牆而言,巨牙鯊確實要比實力更強的甲賀忍蛙更難對付。
移動速度、出手速度的快慢,對於黏美兒而言己經失去了意義,反正它的出手速度都是所有寶可夢中最慢的那一類,移動速度就更加可以忽略不計。
所以巨牙鯊相較於甲賀忍蛙的速度消減,對於這場戰鬥來說沒有任何的影響。
雙攻的增強確實實打實的,雖然陸轟仍然覺得一隻五十級的巨牙鯊,打自家44級的黏美兒,仍然很難打出有效的傷害回合,怎麼說也都算優勢在我。
只是“粗糙皮膚”的特性對於陸轟來說比較棘手,相當於封印了黏美兒所有的物攻招式。
畢竟反傷傷害可不看黏美兒的防禦數值,用物攻打“粗糙皮膚”的寶可夢,甚至要比對方首接給黏美兒來一下掉的血更多,還不能觸發“相轉移護盾”,怎麼看都是十分虧本的打法。
而且陸轟己經猜到了蘇泉溪這個時候派上巨牙鯊的目的。
在陸轟的掃描中,巨牙鯊的培育資訊詳細的出現在陸轟的視線中,其中最關鍵的一個遺傳技能,暴露了蘇泉溪的戰術企圖。
那個遺傳技能名為【同命】!
這顯然是蘇泉溪己經認定了很難從正面突破黏美兒這座嘆息之牆,開始想別的辦法了。
那如果論及招式的詭異,效果的奇特,所有屬性加起來也比不上幽靈系。
【同命】這一招便是如此,使用這一招的寶可夢,會將自身的命運和對手寶可夢緊緊繫結。
只要在一定的時間內被對方寶可夢的攻擊招式清空了體力值,徹底失去了戰鬥能力,那對方也會被“同命”的詛咒傷害,陷入和自身同樣的狀態,無法再進行戰鬥了。
遊戲中的【同命】只能維持一個回合,但遊戲對劍畢竟是回合制的對決,一個回合的始終都很好界定,現實中則不存在如此完美的回合數,所以多數在遊戲中需要以回合計時的招式,在現實中都是以一段時間來表現的。
就拿【同命】這招舉例,如果現實中的寶可夢使用這一招,短時間內的詛咒效果都會奏效,這反而降低了【同命】招式的使用成本,讓這一招可以在對戰中穩定帶走對面一隻最難處理的寶可夢。
總是會有大聰明喜歡鑽對戰規則的空子。
覺得既然這一招能穩定帶走對方的寶可夢,那隻需要抓六隻會【同命】的寶可夢,平時也不用訓練也不用培養,一上對戰場就用同命來陰人不就完事兒了?
但問題在於,【同命】發動的機制就是自己的寶可夢先失去戰鬥能力,進而用詛咒影響對方的寶可夢。
所以在對戰場上,一旦出現了雙方都失去戰鬥能力的狀況,倒下的先後順序就會影響勝負關係,先倒下的寶可夢會被判定為敗方,所以使用【同命】強行一換一,只會獲得永遠的失敗。
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