除了這兩個大方向上的培育計劃,暫時陷入了停滯階段,阿庫婭還掌握了【絕對零度】的控制方式。
如果將【絕對零度】的緩慢釋放也視為一種培育策略,那這一條就是目前為止陸轟在阿庫婭身上最大的培育成果了。
單一招式的特殊使用方法,要比涉及戰略戰術的詞條更容易固定,只要繼續讓阿庫婭累積【絕對零度】的釋放經驗,把這一招純當成改變環境的招式,不追求打出傷害,那【絕對零度】最後大機率會發展成尼多王的【角鑽】一樣,獲得招式的專屬詞條,改變招式的使用邏輯。
陸轟經過了謹慎的考慮後,確實發現阿庫婭透過妖精系能量打魅惑的路子不太走得通,至少現在沒有繼續發展下去的先決條件,所以後續阿庫婭的培育,還是要在大規模地形改造的能力上進一步引導。
陸轟仔細的閱讀了好多遍阿庫婭的培育資訊,也查閱了大量的寶可夢對戰資料,終於發現了一個之前被他忽略掉的盲區。
那就是阿庫婭雖然有“曙光女神”的詞條,體記憶體儲著大量的冰系能量,但詞條從頭到尾沒有提阿庫婭的水系能量儲備豐沛。
當然,這個不豐沛其實是相較於阿庫婭自身而言的,對比普通的水系寶可夢,阿庫婭體內的水系能量其實已經多到不是一個數量級的程度。
阿庫婭使用【白霧】、【黑霧】這樣以冰系能量作為基礎的招式,覆蓋範圍大到驚人,釋放速度也快到讓人詫異的程度。
但用【衝浪】、【水炮】來製造水的場地時,往往就會有些力不從心的感覺。
一開始陸轟是以為【白霧】是變化類招式,本身不牽扯傷害的問題,所以也更容易發動,發動時所需的能量也會小很多。
而【衝浪】,【水炮】則完全不同,其本身就是傷害技能,改造環境只是副作用。
但現在看來,當時的看法其實是有些錯漏的,忽視了阿庫婭其實是因為水系能量儲存不足,而沒有能力發動一次性改變對戰環境的水系招式。
那問題就簡單多了,主打一個缺啥補啥就完事兒了。
於是阿庫婭驚奇的發現,今天不但沒有任何任務,也不用縮在精靈球裡,可以在游泳館盡情撒歡,而且玩開心了後,陸轟那邊還準備了豐盛的大餐!
吃得好玩得好,傻寶寶肉眼可見的更開心了,竟然一邊吃一邊給陸轟表演起“花鳥風月”,在水池裡變成一座巨大的噴泉。
這可把陸轟感動壞了!
要知道阿庫婭是個人來瘋的寶可夢,越多人吹捧它就越來勁,平時想讓阿庫婭扮演噴泉,在場人數低於30人根本就不可能,現在游泳館裡就只有陸轟一個人類,它都肯表演這個,證明傻寶寶有多愛陸轟。
當然,其他夥伴的訓練就沒有阿庫婭這麼不省心了。
目前巨沼怪正在“硬渦”這個詞條上死磕。
因為“硬渦”的效果好是好,但要發動的要求也很高。
需要巨沼怪發動水系的物攻招式,才能發動水渦限制對方的移動能力。
但水系作為特攻招式的大系,物攻招式本就少的可憐,其中還有許多是某些寶可夢的專屬招式,巨沼怪能學的水系物攻,就只有【攀瀑】和【水流裂破】兩招。
相當於只要巨沼怪想要獲得“硬渦”出其不意的控制效果,就只能用這兩個威力一般的招式。
這要是打剋制屬性的寶可夢,那這一招確實還很有用處,但一旦涉及到巨沼怪的物攻打不動的,抵抗水系和冰系的寶可夢個體時,“硬渦”的效果就像是食之無味棄之可惜的雞肋。
所以巨沼怪最近的努力方向,是將“硬渦”的效果提升順延到特攻招式中。
當然,這樣的努力方向不會錯,但是新的詞條否能達到陸轟設想的強度,這還需要巨沼怪努力的把新詞條研究出來。
風速狗那邊,培訓的效果就更好了。
不過與其說是最近培訓的效果好,反而更像是之前的訓練成果終於在這幾次戰鬥中完成了淬鍊。
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