《你這寶可夢合不合法啊?》第740章 剪刀斷頭台(1)

作者:淵渟岳峙QAQ·1個月前

從天蠍王發動攻擊,到好勝毛蟹倒下,全程一共用了兩秒鐘!

在陸轟的指令下,天蠍王使用飛行系技能【雜技】,狠狠的用長尾巴砸在了好勝毛蟹的頭頂。

飛行系技能對於格鬥系的好勝毛蟹有兩倍的剋制,但這樣的一次攻擊還不足以一招帶走好勝毛蟹,真正的殺招藏在天蠍王的尾巴里!

這裡面沒有一點兒數值,全是陸轟的戰術設計!

之所以陸轟選擇用【雜技】這種攻擊方式十分自由的招式作為天蠍王的起手式,就是要靠著這一招讓天蠍王的尾巴接觸到對方的身體!

在【雜技】命中的同時,天蠍王的尾針豎起,將“非致命性毒素”注入了好勝毛蟹的體內!

剛想要用【冰錘】進行絕地反擊的好勝毛蟹,突然感覺到一股劇烈的疼痛如同附骨之蛆一般,在它的身體內橫衝直撞,一瞬間讓它疼的忘乎所以,身上所有的感官都失去了效果,唯一的感受就是沒完沒了的劇痛!

然而這種電光火石之間的鉅變,沒有切身經歷的訓練家根本無從預估,也不能理解場內發生的小小細節,他就是看到天蠍王一尾巴【雜技】抽上去,自己的好勝毛蟹竟然動不了了!

這合理麼?

對戰場上幾秒鐘的無法移動,是致命的!

這邊天蠍王已經準備好了第二個技能。

也是天蠍王的絕對殺招。

【剪刀斷頭臺】!

這是一招號稱命中必殺的招式,只要命中對手,就可以讓一隻狀態完整的寶可夢徹底失去戰鬥能力。

當然,命中必殺的招式,潛臺詞當然是這一招不好命中。

百分之三十的命中率幾乎讓它失去了所有的實戰價值。

這種絕對的近戰招式的命中率和遠端招式還是不一樣的。

和遊戲中無論遠端還是近戰都用一個命中率的系統完全不同,現實對戰的情況要複雜的多。

遠端招式有出手距離的優勢,但命中率的計算上要更加吃虧,特攻招式的命中率計算,是完全精通這一招的寶可夢在一定的距離攻擊固定靶,命中率就是官方給出的命中率數值。

所以對戰中目標換成會動的寶可夢,那官方給出的命中率還會相應的下降,即便是打固定靶能達到百分之百的命中率,換成移動的目標也會有被躲開的風險。

這也是很多訓練家說沒有必定命中的招式的原因。

而近戰的招式,命中率則是另一套邏輯。

因為近距離打固定靶就不存在失手的可能,近戰招式打不會動的東西,命中率永遠是百分之百。

之所以會有命中率很低的近戰招式,是因為這一招給了對手很多的反應空間。

這就相當於你用“一二三木頭人”的定格動作去敲擊一個人的腦袋,那麼這個人如果不傻,三秒鐘的時間早就夠他跑的老遠,甚至還有富裕時間踹你一腳再跑。

所以低命中率的近戰招式,要麼是行動軌跡無法更改,讓人隨便側個身就能讓過去,要麼就是推進速度出奇的慢,足夠對手拉開距離躲開攻擊。

而恰巧只有百分之三十命中率的【剪刀斷頭臺】兩者都佔。

這一招一旦出手,斬切的方向就沒辦法更改,就像是斷頭臺的上的閘刀一旦開始下落,就很難再拉住它一樣。

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