雷恩被伊拉娜拉著,直到伊拉娜將理論全部說完,雷恩才得以離開。
關於魔法的穩定性,有一種冷門的學說,叫“世界因果穩定說”。
一般而言,魔法的穩定性,與施法者的詠唱方式、施法情緒、供魔是否穩定等因素有關。這些都可以歸為影響魔法效果的其中一方面——即施法者方面的因素。
可又有一個問題誕生了。
施法者明明是同一個,可為什麼吟唱不同的魔法,效果卻天差地別呢?
普通人會選擇這麼一個回答:當然是因為吟唱的魔法不同。
可是,咒文相類似的魔法,在威力上並不會有太大的不同。
比如說——
冰槍術、火槍術、雷槍術,若在同一個施法者手中施展出來,三者在威力上不會有太大的區別,敵人都會被魔法形成的長槍刺穿——唯一的區別大概是敵人遭受的屬性傷害不同,有人會遭受凍傷、有人會受燒傷、有人會麻痺。
然而,以火槍術的咒文為基礎,創造一個讓死者復生的魔法——那會有怎樣的效果呢?
火槍術,咒文長度不長,吟唱不需要強調特殊的音調——以火槍術的規格,寫下死者復生的咒文,真的能讓死人復活嗎?
答案顯而易見——不會有任何效果。
那沒有效果的理由是?
普通人會回答:讓死者復生太難了。以火槍術那種程度的咒文為基礎,壓根無法開發出令死人復活的魔法。
可是,然而。
在此時此刻,新的問題誕生了:難、易,是根據什麼來定的?為什麼用魔法產生魔法長槍就是易,讓死者復生就是難?
研究到這裡,一些魔法師提出了一種假說,“世界因果穩定說”。
世界的因果關係,總是趨於穩定的。
有過去,就有將來;有出生,就有死亡;有日出,就有日落。
越是扭曲因果關係的魔法,其使用難度、開發難度也就越大。
火槍術,並不能直接導致一個人的死亡,充其量只是產生一把火焰長槍而已。
治癒魔法,也無法讓一個人復活,充其量只能讓人的傷勢快速恢復而已。
也就是說,這些魔法並未能對世界的因果關係造成嚴重影響。
說實話,經過了長時間的發展,睿智的魔法師們,早就對這些平庸的魔法失去了興趣。
而對於普通人、對於一個團體、甚至是對一個國家而言,魔法充其量不過是破壞的工具而已。沒人會理解魔法師對睿智的追求,普通人只是希望魔法能擁有更強的破壞力。
成千上萬的人,都追求著能產生更大爆炸、能燒燬更多房屋、能殺死更多人的魔法,那些魔道更深處的睿智,幾乎無人問津。
在無人理解、無人幫助的情況下,睿智的魔法師們窮極一生,依然無法開發出任何一個能扭曲因果的魔法。
比如——
。等等……時轉倒、升西太、生復者死
。生誕法魔的樣這許允不界世個這,果因的界世響影重嚴會都法魔些這
。吧慧智的慧聰為更界世個這比是者或亦,量力的界世個這越超到大強靠依麼要,果因的界世個這轉扭想若,的定穩是果因的界世








