他窮盡一生,都在與地心引力和材料的極限作鬥爭。
而現在,他看到了一條全新的,通往夢想的道路。
類似的思想火花,在各個專屬頻道里,不斷地迸發著。
華夏的歷史學家們,在與帝國的學者交流後發現,對方所在的世界,歷史程序在元朝之前,與地球幾乎完全一致。
但在元末之後,因為一個名為“明教”的組織,和一個名為“張無忌”的人物的出現,歷史,走向了一條完全不同的岔路。
在那裡,沒有經歷過滿清的閉關鎖國,沒有經歷過近代的屈辱和戰爭。
那片土地,一直由一個強大的,以漢人為主體的統一王朝所統治著,直到,“歸源帝國”的降臨。
這種發現,讓華夏的歷史學家們,既感到親切,又感到無比的惋惜和好奇。
他們就像是發現了一個平行時空的自己,迫不及待地,想要去探尋那個世界裡,與自己相似,卻又完全不同的文化脈絡。
而帝國的學者們,也從地球這裡,獲得了大量的,前所未有的“靈感”。
帝國的文明,雖然強大,但畢竟建立的時間太短,一切都還處於一種欣欣向榮,卻又略顯“單調”的狀態。
他們的建築,追求的是極致的效率和功能性。
他們的文化,強調的是絕對的理性和紀律。
娛樂,對於大部分帝國公民來說,是一種奢侈,甚至是一種……效率低下的行為。
他們會玩遊戲,但更多的是以一種欣賞藝術品,或者研究其底層邏輯的心態去玩。
他們很難理解,為什麼地球人會為了一個虛擬角色的皮膚,或者一個隨機掉落的裝備,而欣喜若狂。
但現在,透過與地球文化的接觸,他們看到了另一種可能性。
一種……屬於“凡人”的,充滿了煙火氣的,參差多型的文化生態。
帝國新生代中,那些更傾向於文化創造的年輕人,更是如同發現了新大陸一般,瘋狂地吸收著來自地球的網路文化。
他們學著地球人,在自己的小群裡,用各種新鮮出爐的“梗圖”和“表情包”進行交流。
他們開始嘗試著,去創作一些不那麼“高大上”,純粹只是為了“好玩”和“有趣”的東西。
帝國的文化領域,就像是一塊乾涸的海綿,貪婪地,吸收著來自另一個世界的,充滿了活力和創造力的雨水。
與此同時,在對普通玩家開放的公共社群裡。
關於“歸源帝國”的討論,也達到了一個前所未有的熱度。
“兄弟們,我敢打賭!這個‘歸源帝國’,絕對是‘源宇宙’下一個大版本的主線劇情!”
“沒錯!你想啊,之前我們玩的那個武俠世界,不就叫《倚天屠龍記》嗎?這明顯就是同一個世界觀啊!”
“還有那些NPC,哦不,是新玩家!你們不覺得他們說話的方式,還有對我們這邊文化的反應,都太真實了嗎?這絕對不是普通AI能做出來的效果!”
“我懷疑,遊戲公司這次,是搞了一個超大的動作!他們可能真的,創造出了一個擁有自主意識的,超級AI族群!我們現在,就是在和AI進行真實的交流!”
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