開闢古神第一竅,他靠的是雨祖所賜的機緣,並非以正途開啟。
開闢第一竅,他忍受了千年斬心、損心之痛苦,那之後,他開闢了第一心竅。且他的心變得更加堅忍,不懼任何痛楚。
開闢第二竅,他雖藉著古神心蓮打下了良好基礎,卻也一度瀕臨險境。好在臨險之際,他心中冷靜、果決,將多餘的古神心力捨棄,從而保證了心竅的成功開闢。
開闢第二竅,他的心更加冷靜,越臨大事,越能靜下心氣,不能自亂陣腳。
第三竅,是寧凡正嘗試開闢的神竅,靠著吞服死神之晶開闢。
這過程充斥著無邊負面情緒。那是一萬古神失去神心後遺留下的所有情緒。
“要將這些負面情緒通通斬滅!”
寧凡身上神光越來越強烈,那神光,發之於心!
他是一名二竅古神,他的心已足夠強大,足以壓下這一切負面情緒!
神心中的灰氣。漸漸在滋滋聲中一一消失。
這些灰氣並未被寧凡排出體外,而是被寧凡強行煉化。
他何懼這些負面情緒!
每煉化一些灰氣,他的神心便越強大一分。
在煉化掉一萬道灰氣之後,他的神心之上,竟徐徐出現一個灰色光點。
那光點,就出現在第二神竅的旁邊!
那位置,正是開闢第三神竅的位置!
“斬殺幻境中的古神之屍。可得灰氣。煉化這些灰氣,可能會提升古神心力,有助於開闢心竅...這一切,只是可能而已,並非絕對...”
寧凡目光已徹底清明,明悟了煉化死神之晶的關鍵。
他已明白這死神之心緣何可以助人開闢心竅了。
斬殺一萬古神。取其心,並非簡簡單單的取其心力,而是要以無比殘忍的手段滅殺這些古神,令這些古神臨死之際心中充滿種種負面情緒。
神心越強大的古神,越不易產生負面情緒。然而一旦產生負面情緒。那情緒卻也越是根深蒂固、難以磨滅,令人無法自拔、泥足深陷!
殺了這些古神,取其心,煉為晶...
那死神之晶,是無數負面情緒的集合體,修士服之,抗衡其中的負面情緒,可磨礪己心,提升神心之力。
若吞服的死神之晶等級偏低,則並無太大磨礪效果。
若吞服的死神之晶等級太高,負面情緒太強,則又不是服晶者可抗衡的,往往會煉晶失敗。
穆圖、三神曾煉晶失敗,失敗的原因便是難以抗衡負面情緒。
森羅煉晶失敗,則是因為他雖非古神,卻一貫執魔念於心,心志極其堅韌,煉化的僅是次等死神之晶,遠不足以開闢心竅...
寧凡得到的這一塊死神之晶,級別似乎不高不低,恰好合用。
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