結束遊戲彷彿在無知無覺中已經變成了痴妄。
更加現實的考量是——
在遊戲結束前,這個世界還能留下多少人?
更加殘酷的思考是——
留下人中,有沒有自己。
……
基礎設施在逐漸恢復。
好訊息,能上網了。
壞訊息,手機上到處都是些販賣道具、販賣某個遊戲通關攻略的東西。
什麼某個遊戲通關後百分百獲得武器道具,轉變成童話鎮居民就能避開全球副本……
十回有九回是在黑吃黑。
……
軍方在列黑榜。
一波疑似遊戲上線後從重型監獄逃脫的重型罪犯在無差別屠殺玩家。
官方下達了緝捕令,成功擊殺有兌換點作為獎勵。
刀應該首要對準遊戲怪物,而非玩家。
否則,玩家之間殘殺彼此消弭得只會更快。
……
全球最大的自由玩家組織是神之子,實力強勁,神眷者的身份只是加入的門檻。
當權利和金錢不再成為衡量地位的因素,實力成為唯一的準則,混亂是這個世界的主色調。
自由組織的成員數量少,卻匯聚著最尖端的一批玩家,他們摒棄了國籍、種族,不會束縛於責任、規則、倫理。
要成神,一切阻礙無可不殺,一切可以變強的途徑,無可不做。
禍亂,僅次於神之子的全球第二大組織,所有成員由異端者組成。
禍亂的組織首領,傳聞是殺了一位審判者的霍啟。
他的異端,序號01。
全球第三大組織,神眷者、異端者皆可加入,只看實力。
組織名稱——伊甸園。
伊甸園成員數量少,但每一個都實力不俗,有傳言伊甸園成員透過某種途徑獲得了特殊的神眷,可以做到不死不滅。
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