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自己忽略了一個很基礎的事情。
領域。
「獵手」在最開始,以「狡詐」,「陷阱」為主。
可之後呢?
難道走到最後,都只有這些嗎?
獵手親近自然,但自然永遠平等。
你可以從中獲取,也可能化作它的養料。
「獵手」殺死,或是被殺死。
獵手的領域,獵手的頂點絕不會是簡單的,基於人類產生的情緒。
且施雨經過來回的比對,發現硬要說鬥爭與謀略,「兵戈」的傳承才在這條路上走的更遠。
那些領域只會歸於自然,為世界本身服務。
一切頂端的領域,都勢必服務於世界。
生,死。
滋養與被滋養。
獵手的領域是「迴圈」。
這才說得過去。
而最終掌握這種領域的“人”,就會被稱為“神”。
而還引申出另幾點疑問。
「獵手」、「巫祭」、「冶煉」這種力量,代表著自然迴圈、世界秘密與改變和重鑄。很明顯是世界先行,而人類效仿。
但「兵戈」、「百灶」、「神農」、「巧匠」這些傳承,則是由人類將其鑽研的更深,以此成為了錨定世界的基礎之一。
那麼,如果說,每一個傳承之頂,都有一位所謂的“神”。
那麼祂們之間的出現是否也有先有後?地位是否有所不同?
而神從何而來?
如果說,“神”為人化,而人的力量與惡孽的出現一同出現。
那麼為什麼....過去對於惡孽與陰界的存在毫無記載?過去的人沒有表現出知曉世界之上的力量呢?
難道說,那些玄幻的神話故事,均有實際的來源,那些神、菩薩、天使與惡魔都是傳承或是天賦者的化身嗎?
可若是如此,那故事未免太多了些,而惡孽的表現也太少了些。
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