這個收益水平怎麼說呢?
差不多是屬於中等行列,屬於比上不足比下有餘的情況。
神界所有的工作中,在官方系統接任務前往小世界進行創造和維護以及在【虛空戰場】和【墮落神族】戰鬥這樣的任務收入最高。
在神界內進行的工作收入相對偏低,像創約果手機服務中心負責裝載APP的A,她的基本工資就是比較低的,收入的提升主要是依靠業績提成。
當然像A這樣在創約果手機服務中心工作的神靈大都是因為自己主修的分支神系進行這樣的工作可以獲得經驗升級,神晶收入只是附帶的。
【帶路】神的日常收入介於兩者之間。
但是要知道【帶路】和其他任何工作相比都是非常簡單的,綜合來看這個收入可以說是超過所有工作的!
因此很多神靈初期加入【帶路】可能是為了獲取神晶應急之類的,可是在幹了一段時間後 就把【帶路】當成主要的收入來源了。
不知道各位有沒有這樣一種體驗。
當你身無分文時,幻想著擁有1000塊錢的情景,那時你會覺得有1000塊錢是件非常幸福的事情。
未來某一天,當你真的擁有1000塊錢後,大機率下你是不會體會到當初幻想中的那種幸福感。
你會發現1000塊錢其實什麼也幹不了,甚至遠不能滿足你日常生活的開支。
【帶路】中以大塊頭為代表的相當一部分神靈就有這種體驗。
當初他們因為各種原因加入【帶路】,在剛開始的階段也有過短暫的滿足。不過他們很快就發現透過【帶路】所獲得的收益還是太低了,根本無法滿足他們的日常開支需求。
他們想要獲得更多的神晶,但同時又不願意付出更多的勞動。
在這種情況下,這部分神靈為了提高收益便開啟了陰間操作,比如私下調高每次帶路的費用。
一開始的上調只是將他們需要上繳組織的部分轉嫁給消費者,比如原本應該收取10紅晶的費用,現在收取12紅晶。
多收的2紅晶是用來上繳組織的,而他們自己則可以獲得滿額的帶路費用。
大塊頭他們這樣就能滿足了?
滿足是不可能滿足的,這輩子都不可能滿足!
在發現漲價後那些有需求的神靈並沒有太大的牴觸後,他們的心思活泛起來,似乎發現了一條快速致富的道路。
在很短的時間內,【帶路】的價格是一漲再漲。
原本只需要10紅晶的【帶路】費用最後竟然漲到了翻倍的地步。
誇張的漲幅最終導致消費者的不滿,因此而引發的糾紛不斷增加。
神界沒有免費的午餐這個概念在神界非常普及,接受了【帶路】服務卻不願意支付費用那肯定是不行的。
【帶路】神為了討要應得的費用而使用武力就是非常合理的行為不會因此受到懲罰。
從事【帶路】工作的神靈級別普遍不高,武力威脅下他們不一定乾的過顧客。
這個時候繳納費用給組織的好處就體現出來了,他們能從組織中獲得近乎無限的武力支援,甚至有必要的話,組織內主神級大佬也會親自出手支援。
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