這一局奇蹟逃生首播遊戲結束的雖然突兀,但是從某種意義上來說,竟然讓洛月見接受的比較良好。
至少這一次遊戲的勝利,和她一點關係也沒有。純粹是其他玩家太菜了,沒能活到遊戲最後,被她撿了個漏罷了。
像最開始惡魔別墅那局遊戲,還有吸血鬼古堡、娃娃小鎮捉迷藏那幾局遊戲,都是因為洛月見自己的騷操作,才導致她錯失了遊戲失敗的可能性。
這種就很讓人想吐血,洛月見每每覆盤都想給自己一巴掌。
而且在上一局遊戲的結尾,洛月見也沒有看到什麼自己死亡的可能性。
這可比洛月見之前差一點就能完成擺爛系統的任務,在遊戲之中死亡,或者是輸掉奇蹟逃生首播遊戲好多了。比如寧芙的“三個字”森林遊戲什麼的。
所以,總體來說,這一局舊時戲樓奇蹟逃生首播遊戲的勝利,讓洛月見並沒有那麼難以接受。
不過,要是問洛月見以後還想不想繼續遇到這樣全員菜雞的遊戲,洛月見的回答是斬釘截鐵的:不!
她這還沒來得及做什麼呢,其他玩家就陸續把自己作死了,這不是搶她的活嗎?況且他們作死也不說帶自己一把,一點也不仁義。
洛月見心說玩家隊伍裡還是得有一個聰明一點的。也不要太多,一個就成,既能保一手其他玩家,又不至於阻礙自己作死的步伐。
她在床上躺了一會兒,總結了一下上一局奇蹟逃生首播遊戲的經歷,終於是坐了起來,開始檢視起自己上一局遊戲勝利後的收穫來。
點開黑色手環,面前頓時彈出了一個光屏。
玩家:洛月見
粉絲數量:75245291
道具:無限卡牌、火柴盒、愛麗絲的祝福、望遠眼鏡、繩鉤爪、指南針、不靠譜手指、能量棒。
洛月見的目光先是淡淡的掃過粉絲數量,增加了五十多萬粉絲數,中規中矩。
其實對於這種幾乎全員新玩家的遊戲,能增加五十萬粉絲己經算是不錯了。能增加這麼多的粉絲數量,還是因為這局遊戲是團滅結局的緣故。
洛月見也不貪,一局遊戲能增加五十萬粉絲數她就知足了。
隨後,洛月見的目光又投向了道具一欄。
上一局奇蹟逃生首播遊戲結束後,她獲得的MVP道具名字叫能量棒。
看到名字的時候,洛月見還以為這是什麼武器,結果點開道具介紹,洛月見就知道是自己想錯了。
能量棒:食用後可補滿體力條。
體力條是什麼鬼?洛月見無語,搞得跟奇蹟逃生首播遊戲真是個遊戲似的,也不見血條啊?
她取出能量棒看了一眼,就是一根十五釐米左右的試管樣子的透明器皿,裡面盛放著多半管的綠色液體,上面用一個小塞子塞住。
這道具聽起來還挺有用的,畢竟補全體力,以洛月見現在因為擺爛系統給的懲罰技能——體力加成,而帶來的超強體力,本來就很難消耗光自己的體力了。
再加上這麼個體力恢復道具,那她豈不是無敵了?
不行,必須得想辦法儘早把這道具給浪費了,最好是在那種完全不需要體力的遊戲裡,把這個道具給用掉。
不過這個還是得等洛月見進入到新一局遊戲中後,再去想辦法消耗掉這個道具。現在瞎想也是沒用。
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