臨走之前,江楓拔出獵刀,在自己的小木屋大門上刻了一個五角星,又在五角星外面劃了個歪歪扭扭的圓圈。
然後,他取出劈柴斧,在灌木從裡,砍了一根枝枝叉叉的樹枝。
手持樹枝開路,可以打草驚蛇。
事實證明,這林子裡是真有毒蛇的,還是小心為妙。
摸黑往西南方走了二百來步,前方突然出現了熟悉的白光。
又有寶箱?
江楓扔掉樹枝,舉起獵槍,小心翼翼的往白光所在的位置接近。
是一所小木屋。
小木屋和寶箱一樣,當玩家走近到一定距離,就會發出淡淡的光暈。
可等你真走到小屋跟前,這種光暈又會消失不見,並沒有照明的效果。
可能,僅僅是為玩家作提示和引導用?
難怪自己橫看豎看,四周都一片黑暗,原來附近的小木屋,都被系統隱藏起來了。
這種黑暗的環境下,獵人還是獵物,很難分清。
江楓想要偷別人的家,說不定別人就藏在暗處,也想反過來打他的黑槍。
越是臨門一腳,越是要小心冷靜。
江楓一點點向小木屋挪動,儘量不發出任何聲音,同時耳朵豎起,仔細收集著周圍的一切資訊。
事實證明,他多慮了。
小木屋周圍,安靜的一匹。
被系統抓進來玩遊戲的,還是以普通人居多。
哪有那麼多天生高手呀!
玩家因為怕死,苟在安全區瑟瑟發抖,可能才是主流。
江楓幾次三番的試探,都沒有引出藏在暗處的“敵人”,總算稍稍放心。
他輕手輕腳的走上木頭臺階,拿到了那盒火柴,然後把耳朵貼在木牆上,隱隱聽到裡面有女子的啜泣聲。
木屋內有人!
自己被打黑槍的機率,立刻下降了一個級數。
透過門縫,江楓小心的往裡窺視。
代表安全區的白色光圈,只能提供有限的照明。
影影綽綽,可以看到其中坐著個二十多歲的女子,也穿著系統統一發放的獵裝,手裡抱著獵槍。
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