利用最後兩個多小時的時間,江楓飽餐了一頓,然後躺在床上養精蓄銳。
整整一個月,足不出戶,天天把自己折騰的死去活來,才換回了實力的大幅提升。
往事不堪回首,讓江楓重新來一次,他都未必能堅持住。
也不知第二輪遊戲,是個什麼型別。
……
倒計時:00:01:59。
久違的系統提示出現了!
【各位玩家,請提前做好準備,本輪大冒險遊戲,“幸運的擂主”,即將開始。】
倒計時進入讀秒階段,10、9……2、1!
江楓眼前一黑,還是熟悉的配方,還是熟悉的味道。
白色光圈出現,難道這回也有安全區?
沒等江楓仔細檢視周圍環境,介面自動彈出,系統提示音響起。
【玩家有五分鐘時間,檢視本輪遊戲資訊,五分鐘後,安全區將消失。】
好傢伙,這是直接給上強度了啊?!
第一輪,好歹還給了24小時做緩衝,現在裝都不裝了,直接開殺是吧?
吐槽歸吐槽,江楓一點沒敢耽誤,立刻開啟介面檢視。
【“幸運的擂主”,屬於休閒娛樂局,一共進行6輪。
每隔4小時,地圖內會重新整理一千隻兔子。
玩家每捕殺一隻兔子,都會獲得入場券一張。
前十二名殺死兔子的玩家,將獲得金色入場券,自動成為黃金宮殿的擂主。
擂主可以利用黃金十二宮內的道具,設計挑戰專案。
其他獲得銀色入場劵的玩家,依次挑戰擂主。
擂主每成功守擂一次,都將獲得100積分獎勵。
連續守擂成功60次,獲得“心動盲盒”一個。
挑戰者打敗擂主,則自動取代原擂主地位,成為新的規則制定者。
如挑戰失敗,也不扣積分,送出黃金十二宮,等待下一輪遊戲開啟。】
【友情提示,本輪遊戲為賺取積分的福利關卡,但不限制格鬥廝殺,玩家一旦死亡,亦將從現實世界抹殺。】
看似休閒遊戲,實則暗藏殺機。
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