“這個破系統,可真夠缺德的。
說什麼友情提示,還不就是在給玩家們上壓力?
淘汰率超70%,等於給剩下的大部分玩家提前判了死刑。
大家都被關在這套密閉房間裡,商店道具又不能帶進遊戲,那還準備個der啊?
心理素質差點,怕是要得玉玉症了。
還T人好好休息,被你這麼一嚇,還有幾個玩家睡得著覺?
太特麼壞了!”
正吐槽呢,江楓突然一拍腦門,“不對!最後那幾句話,應該是專門說給我們前三名聽的。
系統是在暗示我們,抓緊把獎勵轉化為實力,才能提高下一輪的勝率!
也只有咱們幾個,才有資格談準備。
其他玩家,啥也沒有,準備個雞毛啊?
敢情,在系統眼裡,成績差的,都不能算人。
連被壓力的資格都沒有,才是真的悲劇!”
不知不覺,咱也混成耗材中的佼佼者了!
江楓有些哭笑不得。
開啟介面,發現左邊多了一個稱號欄。
開啟稱號欄,前兩行已經自動掛上了稱號標牌。
看來,稱號這東西,是可以同時佩戴多個的。
這對選擇困難症患者,挺友好的。
【幸運擂主:幸運值+1(當前幸運值11)】
幸運值應該算是一種隱藏屬性,在彩票店無法檢視,也不能用屬性卡進行加點。
沒想到,帶上這個稱號,還有檢視當前幸運值的小福利。
人生在世,一命二運三風水,幸運值越高越好。
作為一個多次撞大運的遊戲玩家,江楓對此很有發言權。
可以說,他此時取得的這點小成就,幸運加成必不可少。
一個人的命運,既要考慮個人的奮鬥,也要考慮歷史的程序。
若是當初沒能在第一時間開出“隨身包裹”,他在第一輪大逃殺中,就很難取得第三名的好成績。
沒有好成績,他還怎麼變強?
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