這一現象,恰哈印證了他關於銅鏡、祭臺相互感應的假設。
他取消掉【絕對領域卡】,光球消失不見。
上上下下,總共用掉了十分鐘的許可權,說多不多,說少也不少了。
想到其它玩家,在沒有【絕對領域卡】的情況下,要去潭裡碰運氣,江楓就一陣神清氣爽,也不心疼了。
優越感,不就是這麼比出來的嗎?
巨型棒槌魚還算識相,一路隨行,可直到最後,都沒有作妖。
對畜生就得打,把它打疼了,自然就知道,誰才是大小王。
穿好衣服,江楓把水潭附近的另外七顆巨樹,全都爬了一遍。
由於這次沒有手拿銅鏡,潭水的顏色一致,太極圖什麼的,也沒再顯現。
在反覆爬樹的過程中,江楓發現了一件怪事,引起了他極大的興趣。
原本以為,只有自己這條線路,才會在終點遇上大土丘。
可觀察的結果,卻並非如此。
八個方向上,都有類似的土山。
而且,全部都環繞在水潭的外圍,形成了一個古怪的八卦陣。
按照銅鏡地圖的標識,這些土山之中,都暗藏著極大危險。
江楓並不認為,這是系統吃飽了撐的,進行了八次簡單複製。
會不會,這些小土山和最終任務有關?
仔細想想,所謂“破鏡重圓”,意味著本輪遊戲的終結,不過是江楓和崔大成腦洞大開,一廂情願。
系統可從來沒有承認過!
它釋出的通關條件,是讓玩家活過三十天!
有沒有一種可能,將兩面銅鏡,拼接在一起,只是開啟最終任務的鑰匙?
“破鏡重圓”,只是開始,而非結束!
假設這個想法成立,那江楓更得抓緊了。
儘早把銅鏡拼接完整,以便留出真正做任務的時間。
其實,這個事情,很好驗證。
最快捷的辦法,就是潛下去,直接“獻祭”銅鏡。
一翻兩瞪眼,直接看答案。
次一等的方法,是立刻動身,就往正北走,爭取早點碰到持有“乾卦”銅鏡的玩家。
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