新鍛神兵的最後一種形態,是變形為彈弓。
這種彈弓的造型,和近現代的“Y字”彈弓不同,看著和傳統的角弓差不多。
其實,古代的彈弓,也大多都是這種彎弓的模樣。
弓身為一條活靈活現的冥蛇,蛇頭位於頂端,高高揚起,毒牙緊咬弓弦。
弓弦的另一頭,自然是系在冥蛇的尾部。
不說別的,光就這造型,花掉幾萬積分的設計費用,江楓都覺得超值。
完全就是一件藝術品啊,有木有!
仔細看的話,冥蛇全身的蛇鱗,竟然都可以當做彈丸來用!
而這張彈弓,不但能發射石子兒、鋼珠,還能發射常規箭矢。
假如江楓在戰場上,搶到別人的箭囊,都不用改裝,拿過來就能用。
相容性這一塊兒,算是狠狠拿捏了。
對了,或許是江楓提供的相關材料不足,圖紙上特備說明。
鑄造出的彈弓實物,沒有合用的弓弦。
需要江楓將來自配,這可能是最大的敗筆。
江楓上哪兒找合適的弓弦去?
連商城裡也沒有!
縱然是從遊戲關卡里獲得,如果不是系統預設的道具級別,也大機率會被無情沒收。
反正,這是個不小的麻煩。
至於冥蛇之杖自帶的詛咒之力,被重置為瞬發技能,兵器滴血認主之後,就不需要再重複唸咒。
只不過,凡事有一利,必有一弊。
冥蛇之杖的被動催眠功能被取消了,冥蛇的眼睛,徹底封閉定型,再也無法睜開。
也就是說,這把百變神兵,即使全盤繼承了冥蛇之杖的詛咒之力,也只能保留短時間內加速一倍的效果。
或者,給敵人上一些,諸如中毒加速、失血加速,傷口恢復遲緩之類的debuff。
它還有一個不算缺點的缺點。
這把百變神兵,雖然已經有了真正神兵能變化的特質。
但物質總量,是守恆的。
如果江楓不能回收打出去的材料(彈丸、蛇鱗之類),那兵刃的四種形態(包括原始的木杖形態),都會出現部件缺失。
當缺失積累到一定程度,神兵就徹底報廢了,需要再次回爐重鑄。
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