江楓認為,他已經看透了大冒險遊戲的養蠱本質。
在遊戲過程中,任何的道德觀念,什麼同理心、同情心,最好都不要帶入。
否則,玩家可能會因此付出慘重代價,甚至生命。
冰冷的算計,殘酷的殺戮,雖然顯得純粹、無情,卻更適應這種大逃殺模式,能顯著提升玩家的生存率。
天予不取,反受其疚。
受傷的對手,你放過他,他將來就會放過你?
這種想法,太過天真!
現實世界裡,尚且有各種各樣的“東郭先生”,年年都能上新聞。
大冒險遊戲裡,你敢同情敵人?
怕是不知道,死字怎麼寫!
要知道,接下來,還有一場規則未知的比賽。
十二場全部比完之前,一切皆有可能。
任何玩家,都還有翻盤的機會。
事關最終排名,能減少競爭對手,江楓當然不會客氣。
還有,最重要的一點,江楓想要奪取他們開到的盲盒道具。
雖然,這個美夢,很快就被現實無情碾碎。
“該死!盲盒道具和玩家居然是繫結關係。
伴隨著玩家的死亡,道具也會跟著消失。
繫結這招,確實厲害。
即使活捉其他玩家,搶到繫結道具,也沒法使用。”
在系統清脆的讀秒聲中,外賣大戰第十一場結束,新的系統提示出現。
【外賣大戰最終章,“贏家通吃”即將開始。
眾所周知,外賣行業,壟斷為王。
真實的商戰,打法往往樸實無華。
一小時內,“米團外送”、“叮咚跑腿”,將自動分為兩個陣營。
在此期間,物理消滅對方所有成員,本團體即自動獲得勝利,遊戲終止。
如雙方均未能在規定時間內,完成目標任務,則判定為平局。
特別提示:本場比賽,為自由對戰模式,可以搶奪任意一位玩家的積分(包括己方團隊)。
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