前軍10對7,勝。
兩勝一負,玩家勝。
“積分+50。” 荷官面無表情地報數,一枚籌碼自動落到陳倦面前。
紀津瑤眼睛亮了:“還真贏了!這策略穩啊!”
“不是穩贏,是期望最高。” 陳倦糾正道,“從機率上講,只要我們最大的牌比莊家中軍大,用田忌賽馬的佈陣,贏面肯定比硬剛大。”
他一邊說,一邊開啟第二局。
這一局莊家亮出來的中軍是梅花9。陳倦翻開手牌:紅桃K、黑桃J、方塊8。
“這局牌就比較好了。” 他掃了一眼,快速分析,“莊家中軍9,後軍比9大,前軍比9小。我們三張牌裡,K和J都比9大。這時候就沒必要死守田忌賽馬了。”
“怎麼說?” 紀津瑤問。
“想賺更多,就衝三勝。” 陳倦手指點了點K,“把K放後軍,去碰對方最大的後軍,大機率能贏;J放中軍,穩穩贏9;最小的 8 放前軍,去碰對方比9小的前軍,贏面也不小。賭一把,贏了就是兩倍底注,100 積分。”
他說完便擺好了牌。開牌後,莊家後軍是紅桃10,前軍是方塊5。
後軍K勝10,中軍J勝9,前軍8勝5。
三場全勝。
“積分 + 100。”
夜歌適時誇讚:“可以啊,這一把頂兩把。”
“前提是手牌夠好。” 陳倦很冷靜,“要是手牌三張都比莊家中軍小,那怎麼排都沒用,純純送分。這種局就認栽,快點開下一把,別糾結。”
接下來的三局,驗證了他的說法。
第三局莊家亮中軍J,陳倦手牌最大是10,全小於J,他隨便排了排,果然輸了50積分;第四局中軍是8,他用田忌賽馬穩紮穩打,再贏50;第五局手牌極佳,再次衝三勝成功,又拿了100。
五局打完,沙漏裡的沙粒剛漏了五分之一。
陳倦算了算,初始100積分,扣了第一局底注50,五局下來連贏帶輸,最後賬戶裡穩穩停在400分。
收益不算爆炸,但勝在穩定,節奏也快。
“還來嗎?” 紀津瑤躍躍欲試,看著挺有意思。
可荷官卻忽然開口,聲音依舊刻板:“該候選單遊戲對局次數已達上限,無法繼續參與本局遊戲。”
三人都愣了一下,隨即瞭然。
“我說呢,怎麼可能讓一個人在一個遊戲裡刷到天荒地老。”
陳倦笑著起身,“【邏輯之梯】考慮得夠周全,既防止有人吃透一個遊戲無腦刷分,也逼著大家去接觸不同的規則,看來這第一輪考的是對新規則的快速理解能力,不是單遊戲熟練度。”
這第一輪海選,說白了考的就是純數學思維。
誰能最快摸透遊戲的底層邏輯,找到期望最高的玩法,誰就能在一小時內積累最多積分。
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