一聲悠長而深沉的嘆息從聞烽的口中傳出,他微微地搖了搖頭,像是要把這些縈繞在腦海中的多慮的念頭統統甩開。
他深知,這些問題太過虛幻和無跡可尋,僅僅憑藉著自己毫無根據的胡亂猜想,根本無法得出一個確切的答案,這樣做除了徒增煩惱之外,沒有任何實際的意義。
將這柄天門斬妖劍裝備上之後,聞烽明顯感覺到自己的精屬性有了一個顯著的突破。
原本停留在四百五十點的精屬性,此刻一下子躍升至四百六十二點,距離五百這個重要的關卡又近了一步,這讓他的心中多少有了一些成就感。
相較之下,氣屬性雖然也有了一定程度的提升,但與精屬性相比,還是略顯遜色,僅僅達到了三百六十點。
而神屬性就更是遠遠落後於前兩者了,此時聞烽的神屬性只有二百六十九點,與精屬性之間的差距接近兩百點,幾乎相差了一倍之多。
這樣巨大的屬性差距,其實是非常不利於他在遊戲中的全面發展的。
若是這種情況一直持續下去,或許他也會成為那種在遊戲中偏科嚴重的玩家,就像那些只注重某一項屬性提升,而忽略了其他方面發展的“怪物”玩家一樣。
不過對於這種情況,聞烽也是感到無可奈何。
畢竟在遊戲中,他無法指定怪物的掉落物品,只能被動地接受怪物掉落的任何東西。
而精屬性相關的物品相對於神屬性相關的物品來說,獲取的難度要低一些,出現的頻率也相對較高。
所以,他的精屬性自然而然地就會比神屬性高一些,從某種程度上來說,這也是一種正常的遊戲現象,並沒有什麼不合理之處。
至於要如何才能平衡精、氣、神這三者之間的屬性差距,聞烽也只能暫時將這個問題擱置一旁,打算等到以後有機會的時候再去想辦法解決。
“遊戲時間不多了,今天就先到這裡吧。”
聞烽抬頭看了看遊戲介面右上角顯示的時間,心中暗自想到。
之前與三元族玩家以及影煞虎的那場激烈戰鬥,消耗了他太多寶貴的遊戲時間。
再加上平復幽剎血葫蘆的副作用所耗費的時間,此刻距離今日遊戲時長結束,僅僅只剩下不到二十分鐘了。
二十分鐘的時間,實在是太過緊張,根本不允許他再去進行任何冒險或者探索性的活動。
而且,聞烽也沒有忘記,在遊戲中下線的時候,角色是會回到復活點的。
之前他的復活點是在新手村,而現在隨著他的遊戲程序推進,復活點自然是轉移到了懲善城。
所以,這剩下的二十分鐘時間裡,還包括了他從當前位置返城回到懲善城的時間。
如果他沒能在規定的時間內回到懲善城就下線的話,那麼之後他可能就要在《超凡紀元》中的隨機地點復活了。
而這,無疑會給他帶來許多不必要且本可以避免的麻煩和風險。
畢竟,在一個陌生的隨機地點復活,周圍的環境和怪物分佈情況都是未知的,很有可能會讓他陷入危險的境地。
考慮到時間太少,而風險又太大,這種利益與風險不對等的情況,讓聞烽覺得自然是沒有必要去冒險。
想到這裡,聞烽抬起頭,警惕地張望了一下四周的環境,確認沒有潛在的危險之後,他不再有任何猶豫,轉身朝著懲善城的方向,直接飛奔而去。
……
“嗯?”
。眼一了瞥向方的外城著朝間意經不,將守門城的守值崗站地賴聊無百口門城城善懲在正,時此
。來飛向方的門城著朝度速的快極以正,影形人的悉道一到看間約乎似他,下之瞥一這
”?啊眼點有乎似,影形人道這“
。道疑自暗中心,頭眉起皺微微將守門城
。份的方對出認辨中廓的糊模從圖試,影的近越來越道那著盯地目的他
”。家玩族種通普的此到來個一第那是,了對,哦“
。份的烽聞了起憶回間瞬,袋腦拍一地猛,亮一睛眼然突將守門城
。家玩的城善懲到來送傳,出而穎個一第,中族種通普千萬是烽聞竟畢,的象印的刻深較比著有是還將守門城,家玩族種通普的城善懲達抵個一第個這於對
。待對重慎人讓以足就,頭名個這論單,他其論不
。嘛個一第,竟畢
”?呢的來回飛是麼怎他,過不“
。重濃發愈疑的中心,影的近越來越烽聞著看將守門城
。城善懲在活復接直,亡死己自致導,怪大強殺擊戰挑了為是都往往,家玩奇傳是還家玩者王,家玩等高是論無,家玩數多大絕,裡知認的他在
。解理以難些有間時一將守門城讓這,見罕屬實,況的來回飛接直樣這烽聞像而
”?亡死得捨不,小膽心又但,獲所無一面外在,行不力實是道難“
。測猜個這了翻推行自,頭搖了搖地快很又他,間瞬的起升中心的將守門城在法想個這當
”。對才膽乏缺該不獨唯但,的強最是不能可力實許或,家玩族種通普的城善懲來前個一第,該應不“
。的到做夠能人之懦怯小膽個一是不絕,城善懲達抵先率,出而穎中家玩多眾在夠能,知深將守門城
。論悖個一是就本這
。緣機多很多很過錯致導會對絕,段階荒開在,懦怯小膽
。眾於然泯,後落度進著味意就那,緣機過錯而
”……可“
。口門城了到回地速快式方的行飛以是而,的來回死樣那家玩他其像是不烽聞麼什為釋解法無在實又他但,返而功無是烽聞信相願不裡底心打將守門城說雖
。的來回飛樣這烽聞像是而,的來回死是不家玩個哪有過見沒就乎幾,久已守值口門城個這在他,竟畢








