時間是聞烽的敵人,但同樣也是他的朋友。
這句自相矛盾的話恰恰能夠完美形容他此刻的處境。
他需要在嘯風鷲的手上撐夠三分鐘不死這第十二重挑戰才算成功,而嘯風鷲每無能狂怒一秒,那他距離挑戰完成就更近一步。
但同時,他需要儘快思考出嘯風鷲無能狂怒的緣由,因為他不清楚嘯風鷲除了尖流俯衝能夠威脅到他之外還有沒有手段能夠威脅到他。
越早明白嘯風鷲無能狂怒的緣由,那他就能越快做出對策,更穩妥地完成挑戰,而不是現在這般憑藉運氣。
過了大約十秒鐘,他依舊沒有揣摩出其中的真相,反倒是地面上的嘯風鷲率先結束了無能狂怒的狀態。
不過,天災般的景象依舊沒有結束,不再無能狂怒的嘯風鷲恢復平靜,銳利的鷲瞳閃著寒芒,似乎在醞釀著什麼殺招。
見此情形,還沒有想明白其中真相的聞烽只能默默地移動著自己的位置,遠離剛才嘯風鷲所製造出來的深坑。
果不其然,下一秒,嘯風鷲再次發動尖流俯衝,只不過並不是蓄力增強威力的尖流俯衝,而是瞬發的普通的尖流俯衝。
這就導致聞烽並不能透過刮骨罡風直接影響其技能的釋放。
不過無傷大雅,普通的沒有蓄力增強威力的刮骨罡風也同樣奈何不了他。
但讓他疑惑的是,嘯風鷲這尖流俯衝技能難道沒有冷卻的嗎,咋能一直釋放呢?
這尖流俯衝又不是刮骨罡風這種釋放了只要一直消耗元力維持就能一直持續不結束的技能,按理說使用一次就應該冷卻一段時間後才能繼續使用才對。
難不成,領主級怪物的技能不需要冷卻時間?
若真是如此,那領主級怪物豈不都是法術機關槍,只要體內元力不盡便能不斷釋放技能?
這未免也太過變態了。
“嘭!”“嘭!”“嘭!”
接下來的時間裡,嘯風鷲不停地釋放著尖流俯衝技能,給挑戰空間的地面製造出了一個又一個深坑。
而聞烽也因此不停變化著自己的位置,生怕一個不小心就中了招。
畢竟同一個位置,嘯風鷲只需要釋放兩次尖流俯衝技能便能夠威脅到他,所以他不得不如此。
幸好的是,嘯風鷲每次釋放尖流俯衝技能都有前搖,不然他不一定有足夠的時間變換位置。
隨著時間一分一秒的過去,嘯風鷲和聞烽依舊在進行著貓抓老鼠的遊戲,誰也奈何不了誰。
從當前的局勢上來看,優勢在他,他只需要再堅持個一分多鐘,便能成功度過這一關。
但就在這時,嘯風鷲突然不再釋放尖流俯衝技能,雙翼扇動,懸於高空,銳利的鷲瞳靜靜地望向聞烽所在的地底,龐大的身軀上開始瀰漫說不清道不明的威勢。
“嗯?”
不知為何,看見這一幕,聞烽心中突然生起一絲不好的預感。
領主級怪物果然還是沒有那麼簡單,正戲似乎才剛剛開始。
而令他遺憾的是,他依舊沒有想清楚嘯風鷲無能狂怒的原因。
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