接下來,是擊殺玄瘴魔蛇的獎勵。
或許是感知到了聞烽的念頭,面前原本靜止的系統提示,竟自動切換成了擊殺玄瘴魔蛇後的掉落獎勵。
【恭喜玩家獲得魔蟒蛋(領主級),觀想圖—《魔蟒吞煞》,淨魔願石(青),魔炎蟒紋腰帶(青),魔炎裹手(青),魔淵之鑰己自動放入揹包之中。】
六件掉落,整整六件掉落!
比擊殺銀羽鸞鳷時的掉落還要多出一件。
暫不論質量的情況下,數量越多,自然證明其價值越大。
擊殺十五級領主怪,果然就是要比擊殺十級領主怪得到的回報更高啊。
非常符合認知的一集。
緊接著,沒有片刻猶豫,聞烽開始一一檢視。
【魔蟒蛋(領主級)】:魔氣騰騰,餓蟒吞象。孵化後,可獲得一頭魔蟒寵物。(領主級寵物蛋孵化難度較大,孵化所需資源較多。)
“寵物蛋,寵物?”
聞烽面露詫異。
這《超脫紀元》居然還有寵物的嗎?
詫異歸詫異,可轉念一想,似乎也合理。
《超脫紀元》雖然是一方真實世界,但從這玩家復活機制,個人資訊面板等設定來看,其還具備一些網遊特質。
既然是網遊,那有寵物設定也很合理。
只不過,這寵物設定,真的與他想象中那些網遊小說裡的寵物設定一致嗎?
比如忠誠度,經驗分潤什麼的。
他很懷疑。
按照《超脫紀元》目前的情況來看,其真實性絕對是要大於其網遊性的。
畢竟,玩家除了能夠復活以及半資料化軀體之外,其他時候與在藍星時沒差。
砍頭會死,受傷會痛,行動會消耗體力等等。
也就是說,很有可能,這所謂的寵物設定,僅僅只是殺怪會掉落寵物蛋而己。
無論卵生蛋生,被殺之後都有機率會掉落寵物蛋,僅此而己!
除此之外,再無其他設定。
諸如剛剛所提及的,什麼忠誠度、經驗分潤等等,統統不存在。
這個所謂的寵物,說不定就和現實世界中的寵物一樣。
甚至於,哪怕孵化出來,一旦性格不好的話,極有可能還會出現噬主的情況。
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